top of page
IG.png

007 First Light incluye FSR 3.1 integrado, no es compatible con FSR 4 y los mods DLL no funcionan

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 27 may
  • 1 min de lectura

007 First Light se lanzó ayer, pero los jugadores de las GPU AMD Radeon RX 9000 serie RDNA 4 notaron que el juego no admite la ampliación de FSR 4.1. Este es un juego bastante exigente en las GPU modernas como Nuestras pruebas han demostrado, y ayuda a tener la última tecnología de ampliación para los jugadores en hardware de gama media para disfrutar del juego en resoluciones 1440p o 4K Ultra HD. Mientras que el juego es compatible con el último DLSS 4.5 para los jugadores de la serie 30 de NVIDIA GeForce RTX o posterior; se limita a AMD FSR 3.1.5 integrado con el juego.


En el lanzamiento, 007 First Light carece de soporte de AMD FSR 4, y como señala ComputerBase.de, no es posible intercambiar sus archivos de biblioteca FSR para tratar de darle manualmente soporte de AMD FSR 4.1 en las GPU de la serie Radeon RX 9000. Esto se debe a que la implementación de FSR 3.1.5 del juego se hornea directamente en el motor del juego. Hay una diferencia significativa en la calidad de imagen entre FSR 3.1 y FSR 4.1, ya que AMD cambió fundamentalmente el algoritmo de aumento de escala con uno nuevo que utiliza el aprendizaje automático, algo que actualmente requiere una GPU de la serie RX 9000, pero que AMD planea extender a la serie RX 7000 y la serie RX 6000 a finales de este año. En noticias relacionadas, el juego también carece de soporte para Intel XeSS, algo que habría ayudado a los jugadores en las GPU Intel Arc que encajan en los segmentos de rendimiento medio.

Comentarios


Aplus_MARS_2107_Eng(1).png
undefined - Imgur(1).jpg

Siguenos

  • Facebook
  • Twitter
  • YouTube
  • Instagram
gaming

© 2016 Derechos Reservados a MasterbitzReviewHN

bottom of page