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Juegos EPIC Muestran Videos de Prueba de Concepto Homónimos de Raytracing


EPIC pronunció su presentación "The State of Unreal" en la Game Developers Conference en San Francisco esta semana (que tuvo mucho tiempo dedicado a las tecnologías de raytracing). EPIC Games ha estado a la vanguardia del desarrollo de gráficos desde hace algunos años. Sus motores (junto con algunos otros jugadores clave en la industria) rutinariamente empujan los límites de la fidelidad gráfica. Y, naturalmente, algo estaría mal si no estuvieran subiendo al carro del trazado de rayos con algunos de los videos de prueba de concepto más impresionantes que he visto en gráficos generados en tiempo real. La compañía se tomó su tiempo, entonces, para revelar sus interpretaciones artísticas de trazado de rayos en tiempo real, captura de movimiento y mapeo de animación facial en tiempo real. Cue muchos videos, después del descanso.

El primer video es uno de los lectores de TechPowerUp que ya pudo haber visto: es una versión en tiempo real, completamente trazada con rayos, del personaje de Star Wars Phasma. El sombreado y los reflejos son de primera clase, al igual que la música del ascensor, realmente (guiños). Este video fue hecho para mostrar la asociación de EPIC y el uso de la tecnología RTX de NVIDIA, y si no crees que pueda renderizarse en tiempo real, deberías (en realidad solo es cuestión de cuánta potencia de procesamiento puedes arrojar en cualquier escena , ¿no es así?) Otro video explica lo que está sucediendo, y realmente se enfoca en las mejoras de profundidad de campo que esta tecnología trae a la mesa.

Otro video de prueba de concepto que fue llevado a la vida para mostrar el estado del modelado 3D de última generación y la captura de movimiento es el video Siren, que fue desarrollado por EPIC en asociación con Tencent, Cubic Motion y 3Lateral. Sin embargo, la captura de movimiento es algo que hemos visto llevado a niveles de detalle increíbles; solo piense en Hellblade del año pasado: Sensa's Sacrifice, que realmente lo agregó de una manera extremadamente impresionante, detallada y expresiva.

Aquí hay un video detrás de escena de Siren, también. ¿No te encanta ese acento?

Y finalmente, mi favorito personal de todos estos. Tengo una admiración especial por la actuación de Andy Serkis: es realmente el mejor actor de captura de movimiento de nuestros días. Cuando mires el siguiente video, una colaboración entre los juegos 3Lateral y EPIC y desarrollada en el Unreal Engine, trata de recordar que esto solo se basa en la captura de movimiento: puedes reconocerlo claramente con el ángulo de la lente de la cámara. Si alguna vez quisiste ver una interpretación de Macbeth entregada por Andy Serkis mientras estás en la piel de un extraterrestre (¿y quién no?), Bueno, puedes agradecerme.

Es un nuevo mundo más valiente, amigos. ¿Te imaginas, cuando recogiste tu primer videojuego Master System, que aquí es donde iríamos? Ahora considere que esto realmente no es lo mejor que podemos lograr. Es alucinante.

Fuente: a través de TechSpot


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