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Y los grandes ganadores en BAFTA son ...


Hellblade: Sacrificio de Senua y lo que queda de Edith Finch ". Esos son los dos grandes actores en la ceremonia que tuvo lugar anoche, con Hellblade: Senua's Sacrifice está en lo más alto en cinco de sus nueve categorías nominadas: Mejor juego británico, Logro artístico, Mejor intérprete (Melina Juergens realmente fue fantástica), Audio Achievement y la nueva categoría Game Beyond Entertainment, que reconoce títulos que "ofrecen una experiencia transformadora más allá del puro entretenimiento". Tengo que decir que estoy de acuerdo en todos los aspectos: el juego es mucho más además de eso, y es un ejemplo perfecto de sistemas de juego, competencia técnica y de redacción que acortan la brecha entre el entretenimiento en 3D y una profunda mirada a la naturaleza humana. Y eso termina ... Dios mío, qué final tan hermoso, temáticamente perfecto.

Lo que queda de Edith Finch, sin embargo, se llevó a casa el premio más codiciado de todos ellos: el mejor juego. En un mundo lleno de presupuestos de millones de dólares y experiencias AAA con engaños siempre encendidos y botines de botín y una supuesta mudanza del modelo colapso de juegos lineales de alto perfil basados ​​en la historia, el testimonio de Lo que queda de Edith Finch sirve para demostrar y ayuda a hacerlo, eso debe y no debe ser el caso. Hay un lugar para el juego sobre todo, pero definitivamente hay un lugar para la búsqueda de almas, experiencias lineales también. Lo que queda de Edith Finch es uno de esos. Por mi parte, estoy contento de que hayan ganado tantas categorías. Una última mención va a Divinity: Original Sin 2, que ganó al ganador esperado únicamente en base a los recuentos de jugadores, BattleUnknown's Battlegrounds.

Fuentes: TechSpot, Hellblade Reddit @ user danpaz3d, Lo que queda de Edith Finch Capturas de pantalla @ Moby Games


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