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La Penalización de Rendimiento de Habilitar HDR en 4K más Bajo en el hardware de AMD frente a NVIDIA


La gente de Computerbase.de lo ha tenido en sus manos para estudiar exactamente cuánto de un impacto> (si lo hubiera) activaría HDR en un panel 4K afectaría el rendimiento a través de diferentes configuraciones de hardware. Supuestamente, HDR no debería imponer ninguna penalización de rendimiento en las GPU que fueron diseñadas para considerar esa salida a nivel de hardware; sin embargo, como sabemos, las expectativas a veces pueden ser incorrectas.

Comparando una tarjeta gráfica AMD Vega 64 con una NVIDIA GeForce 1080, la gente que estaba en Computerbase llegó a algunos resultados bastante interesantes: el hardware AMD no incurre en una penalización de rendimiento tan grande (hasta 2%) como la tarjeta gráfica NVIDIA (10% en promedio) al pasar de la representación estándar de SDR a la representación de HDR. Ya sea por problemas con el controlador o no, no está claro; sin embargo, también podría tener algo que ver con la forma en que las tarjetas gráficas de NVIDIA procesan las señales 4K RGB aplicando compresión de color hacia la reducción de croma YCbCr 4: 2: 2 en HDR, una cantidad adicional de trabajo que podría reducir el renderizado de cuadros. Sin embargo, es interesante observar cómo Mass Effect Andromeda, uno de los juegos que NVIDIA dio un gran impulso de marketing y que mostró la implementación de HDR, no ve ningún diferencial de rendimiento en el hardware verde. También parece recordar algunos problemas con respecto al rendimiento de AMD abismal - mirando los resultados de Computerbase, sin embargo, esos tiempos parecen estar detrás de nosotros.

Fuente: Computadora


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