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EA demora el lanzamiento de Battlefield V por un mes completo - Disponible el 20 de noviembre


A través de una publicación de blog en el sitio web de EA, Oskar Gabrielson, Gerente General de DICE, dio a conocer que Battlefield V enfrentaría un retraso de un mes, moviendo su lanzamiento del 19 de octubre anunciado hasta el 20 de noviembre. Gabrielson continúa diciendo que hay algunas características básicas del juego - "tempo del juego", "visibilidad del soldado" y "fricción del jugador" que se han recibido con una gran cantidad de comentarios, y que DICE quiere sumergirse en estos ya que mejora el juego entenderlo bien".

Gabrielson termina su toma con la promesa de "(...) tomarse el tiempo para continuar haciendo algunos ajustes finales en el juego principal, y para asegurarnos de que realmente entreguemos el potencial de Tides of War", un servicio en vivo que reemplazará al sistema anterior de pases Premium y paquetes de expansión con un "viaje evolutivo", tal vez algo similar al contenido de no expansión de Destiny, lecturas, eventos y actualizaciones. Battlefield V es uno de los juegos que se lanzará con soporte para la tecnología RTX de NVIDIA, por cierto (en modo Alpha en GAMESCOM) - y se suponía que el juego caería solo un día antes del lanzamiento oficial de NVIDIA el 20 de septiembre para el RTX 2080 y Tarjetas gráficas 2080 Ti.

Fuentes: Blog de EA, a través de IGN


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