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Call of Duty Black Ops 4 tiene un Gorro FPS después de todo


Los jugadores de Call of Duty Black Ops 4 Beta sin duda recuerdan el límite de 90 FPS en el que se estaba ejecutando el juego. En aquel entonces, Treyarch prometió que para liberar el límite de FPS se aumentará (o se levantará). Ahora tenemos la confirmación final de cuáles son los planes de la compañía, directamente del desarrollador. Para la plataforma de PC, la tasa de cuadros se limitará a 120 FPS, para mantener la carga del servidor en niveles aceptables. Con el tiempo, este límite aumentará a 144 FPS y posiblemente se eliminará más adelante, si todo termina siendo estable. Esto es bastante sorprendente ya que es la primera vez que escuchamos sobre las tasas de FPS que afectan la carga del servidor. La declaración oficial es la siguiente: Dado que la velocidad de cuadros afecta la carga en los servidores, queremos asegurarnos de que el juego ofrezca una gran experiencia jugable para todos los que bucean en esos primeros momentos. Por lo tanto, nuestro plan:

  • En el lanzamiento, iniciaremos Blackout con un límite de 120 fps en la PC.

  • Asegure el momento en que se lance el juego que tenga una alta estabilidad para cada jugador

  • Suba a 144 fps tan pronto como los servidores estén estables

  • Y suponiendo que todo se vea bien, habilite las tablas de cuadros sin límite dentro de los primeros días (los modos de Zombies y Multijugador se destaparán a partir del día 1).

Fuente: Treyarch en Reddit


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