Amazon GameLift Streams permite a los desarrolladores transmitir juegos a prácticamente cualquier dispositivo
- Masterbitz

- 7 mar 2025
- 6 Min. de lectura
Amazon Web Services (AWS), una compañía de Amazon.com, Inc., anunció hoy Amazon GameLift Streams, una capacidad totalmente gestionada que permite a los desarrolladores ofrecer experiencias de juego de alta fidelidad y baja latencia a los jugadores que utilizan prácticamente cualquier dispositivo con un navegador. Los desarrolladores de juegos ya no necesitan pasar tiempo y recursos modificando sus juegos para streaming o construyendo su propia infraestructura de streaming. Los jugadores de todo el mundo pueden comenzar a jugar partidos en segundos en lugar de esperar minutos para las corrientes u horas para descargas. Amazon GameLift Streams es una nueva capacidad de Amazon GameLift, el servicio AWS que permite a los desarrolladores construir y ofrecer los juegos más exigentes del mundo. La nueva capacidad de streaming abre oportunidades para que los desarrolladores ofrezcan nuevas experiencias a más jugadores, ayudándoles a aumentar el compromiso y las ventas de sus juegos.

"Con más de 750 millones de personas jugando juegos corriendo en AWS cada mes, tenemos una larga historia de apoyo al desarrollo de juegos, creación de contenido, adquisición de jugadores, personalización y más", dijo Chris Lee, gerente general y jefe de Tecnología Immersive de AWS. "Amazon GameLift Streams puede ayudar a la industria del juego a transformar miles de millones de dispositivos cotidianos en todo el mundo en máquinas de juego sin reconstruir el código de juego o la gestión de su propia infraestructura. Para los desarrolladores de juegos, esto crea nuevas oportunidades de ingresos y monetización emocionantes que antes no eran posibles".
Sólo Amazon GameLift Streams permite a los desarrolladores subir su contenido de juego a instancias de GPU totalmente gestionadas en la nube y empezar a transmitir en minutos, con poca o ninguna modificación de su código.
Los desarrolladores de juegos pueden transmitir juegos AAA, AA e Indie a PCs, teléfonos, tabletas, televisores inteligentes o cualquier dispositivo con un navegador habilitado para WebRTC.
Corriendo en la red en la nube más extensa del mundo, Amazon GameLift Streams puede entregar 1080p y 60 fotograms por segundo juego de juego sólo unos segundos después de comenzar una transmisión.
Los desarrolladores tienen el conjunto más amplio de opciones de infraestructura de streaming para su rendimiento de precio ideal, y pueden transmitirse desde seis Regiones AWS para ofrecer un juego de baja latencia en todo el mundo.
Amazon GameLift Streams permite a los desarrolladores escalar de forma flexible su capacidad de streaming hacia arriba o hacia abajo, por lo que sólo se reservan y pagan por la capacidad que necesitan para satisfacer la demanda de los jugadores.
Los clientes que ya utilizan Amazon GameLift Streams incluyen Bandai Namco Entertainment Inc., Jackbox Games, Ludeo y Xsolla.





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