AMD anuncia FSR 4.1 para la serie Radeon RX 6000, APU y Xbox

AMD está llevando FSR 4.1 a aún más tarjetas gráficas y plataformas de juegos; en un anuncio importante hoy de Jack Huynh, vicepresidente senior y gerente general, Computing & Graphics, la compañía anunció que llevará FSR 4.1 a las tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 6000 impulsadas por la arquitectura gráfica RDNA 2, que se remonta a 2020. AMD ha desarrollado y optimizado FSR 4.1 para toda la gama de GPU de la serie RX 6000, desde la RX 6950 XT superior, hasta la RX 6400 de nivel de entrada.

A continuación, la compañía anunció que está llevando FSR 4.1 a las soluciones gráficas integradas de sus APU, que abarcan todos los procesadores móviles Ryzen AI Max "Strix Halo" y "Gorgon Halo", Ryzen AI 9 "Strix Point" y "Gorgon Point". FSR 4.1 también está llegando a los procesadores de la serie Ryzen Z2 para dispositivos portátiles de juegos. Por último, la compañía anunció que ha trabajado con Microsoft para llevar FSR 4.1 a las consolas Xbox Series X y Xbox Series S.
Otro anuncio importante de AMD es que FSR 4.1 está llegando a la API de Vulkan, allanando el camino para que los principales títulos de juegos basados en Vulkan implementen FSR. La compañía dijo que está trabajando para llevar FSR a aún más modelos de APU en el futuro. A partir de hoy, el soporte de AMD FSR "Redstone" abarca más de 400 juegos en tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 9000, que incluyen FSR Frame Generation y Ray Regeneration.
La presentación en video de AMD a continuación detalla todos los anuncios clave que la compañía hizo hoy:





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