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AMD FSR 2.2 para Unreal Engine ya está disponible en GPUOpen
Aunque ya ha estado disponible en algunos juegos, AMD FidelityFX Super Resolution 2.2 ya está disponible como un plugin de Unreal en GPUOpen. AMD FidelityFX Super Resolution 2 ya se ha utilizado en algunos juegos desde que AMD publicó el código fuente de la tecnología, que incluye los títulos como Forza Horizon 5, Need For Speed Unbound, y F1 22, pero la aplicación en diversos motores puede tomar tiempo, y ahora está disponible como un plugin para Unreal Engine. FSR 2.2 de AMD aporta varias mejoras, incluida una nueva lógica que debería reducir el "High-Velocity Ghosting", un problema que suele afectar a los juegos de carreras. También incorpora un nuevo comprobador de API de depuración, que debería facilitar mucho la depuración a los desarrolladores.
