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AMD FSR Upscaling 4.1 se lanza oficialmente para las GPU Radeon RX 7000.

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 22 jun
  • 2 min de lectura

AMD ha lanzado oficialmente el modelo FSR Upscaling 4.1 centrado en RDNA para la serie Radeon RX 7000 de tarjetas gráficas. Esto marca el primer paso hacia la implementación de la tecnología FSR 4 en todas las GPU para juegos de RDNA. Según una publicación en X de Jack Huynh de AMD, vicepresidente senior y gerente general del Grupo de Computación y Gráficos, FSR Upscaling 4.1 ahora está disponible para las GPU RDNA 3. Con la última descarga de controladores de gráficos AMD Software: Adrenalin Edition 26.6.2, los jugadores de la serie Radeon RX 7000 pueden disfrutar de más de 300 juegos con FSR 4.1, lo que proporciona un aumento significativo en el rendimiento y, finalmente, ofrece características que los jugadores de RDNA 4 han estado disfrutando por un tiempo. Puede encontrar algunas comparaciones de rendimiento proporcionadas por AMD en las diapositivas a continuación.



Tenemos Confirmado El modelo FSR Upscaling 4.1 de AMD para GPU RDNA 3 es fundamentalmente diferente de la versión 4 de RDNA. RDNA 4 tiene procesamiento nativo para datos de punto flotante de 8 bits, lo que permite que FSR 4.1 en RDNA 4 se ejecute en tipos de datos FP8. Para que el modelo FSR 4.1 Upscaling se ejecute en RDNA 3, AMD debe convertir esto a datos enteros de 8 bits, ya que el hardware de RDNA 3 utiliza tipos de datos INT8 sin soporte para FP8. En general, las matemáticas enteras son suficientes para optimizar estos modelos, pero el trabajo de conversión es necesario, lo que explica el retraso entre el soporte de RDNA 4 y RDNA 3. Esta diferencia requirió que AMD modificara completamente el modelo FSR 4.1 para el nuevo tipo de datos y garantizara que no hubiera pérdida de calidad en la salida visual final. AMD establece oficialmente que la fidelidad visual está a la par con el modelo FSR 4.1 que se ejecuta en el ADN.

   

 

Finalmente, AMD también se dirige a las APU basadas en ADN-RDN. Dado que los gráficos integrados son inherentemente más débiles que las soluciones de GPU discretas, se necesitan algunas optimizaciones de rendimiento adicionales. AMD afirma que están trabajando en esto con "modelos de aprendizaje automático ligero" ajustados para apoyar FSR 4.1. Queda por ver si esto incluye RDNA 3.5, pero Valve's Filtración reciente del modelo FSR 4.1 basado en INT8 Muestra que la tecnología se ejecuta en RDNA 3.5 sin problemas, por lo que se esperan futuras actualizaciones de AMD.



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