AMD FSR4 ya disponible en cualquier título DX11/12 a través de OptiScaler
Masterbitz
21 jul 2025
2 min de lectura
El elevador FSR 4 impulsado por IAMD se ha limitado al número relativamente pequeño de títulos lanzados junto a la serie RX 9000 hasta ahora. Un parche de fin de semana a la utilidad de código abierto OptiScaler cambia esto añadiendo soporte de redirección completa para FSR 4 en la versión 2025.7.19. Cualquier juego DirectX 11 o DirectX 12 que se envió originalmente con FSR 2, DLSS 2, o Intel XeSS ahora puede utilizar las últimas bibliotecas de AMD en su lugar. Los adoptantes tempranos pueden aprovechar las mejoras de FSR 4, siempre que tengan una GPU RDNA 4 y estén dispuestos a seguir algunos pasos manuales. Simplemente deja caer DLL proxy FSR 4 de OptiScaler en la carpeta de instalación del juego, abre la interfaz de OptiScaler o su herramienta de configuración para seleccionar "fsr4" como backend, y apagar cualquier módulo de creación de anti-lag o frame-generación para evitar conflictos de sincronización entre dos sistemas de baja velocidad.
Una vez que estos pasos estén completos y estés corriendo en DirectX 11 o 12 sin una ruta de renderizado incompatible o un Vulkan, puedes lanzar el juego, y OptiScaler conducirá perfectamente FSR 4 en lugar del upscaler original. Todavía hay algunas advertencias. OptiScaler aún no admite rutas de renderizado Vulkan, y los títulos en línea protegidos por Easy Anti-Cheat o BattlEye se negarán a lanzar cuando detectan el proxy DLL. Además, no hay instalador universal, por lo que cada directorio de juegos debe ser modificado individualmente. Aun así, para lanzamientos de un solo jugador o LAN, esta herramienta extiende inmediatamente el alcance de FSR 4 desde los 65 títulos nativos actuales hasta potencialmente cientos de juegos heredados.
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