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AMD lanza plugins de Unreal Engine 5.5 para Anti-Lag 2 y FSR 3.1.3

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 4 feb
  • 1 Min. de lectura

AMD lanzó el lunes plugins de Unreal Engine para FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1.3 y AMD Anti-Lag 2 a través de su iniciativa GPUOpen. Ambos plugins son compatibles con la última versión de Unreal Engine 5.5 y pueden ser adquiridos por los desarrolladores de juegos para integrarlos en sus proyectos en curso o lanzarlos como actualizaciones de sus juegos ya publicados. FSR 3.1.3 sucede a la versión principal FSR 3.1.1, que introdujo la compatibilidad con Anti-Lag 2 entre otras muchas actualizaciones. La última versión de FSR añade soporte para Unreal Engine 5.5, además de una actualización menor en la forma en que FSR maneja los comandos UseDistortionTexture. Mientras tanto, el plugin Anti-Lag 2 para Unreal Engine 5.5 se lanza como parte de la última versión v2.0.2 de la tecnología. No hay más cambios. Se puede acceder al plugin AMD FSR 3.1.3 para Unreal Engine 5.5 aquí, y al plugin Anti-Lag 2 para UE 5.5 aquí.



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