En una entrada del blog GPUOpen, AMD ha mostrado algunas cifras de rendimiento "súper tempranas" de una GPU Radeon RX 7900 XTX renderizando una carga de trabajo DirectX 12 utilizando Work Graphs, en lugar del método tradicional ExecuteIndirect. Work Graphs es un método mediante el cual las GPU disfrutan de mayor autonomía en la ejecución de cargas de trabajo de renderizado y cálculo de propósito general, al reducir enormemente el papel de la CPU en el canal de renderizado. En la GDC 2024, AMD mostró una demostración de rendimiento de una carga de trabajo de renderizado de DirectX 12 que implementa Work Graphs, ejecutándose de forma sincronizada con Mesh Nodes, una función que procesa las llamadas de dibujo mientras se ejecuta el resto del gráfico. Se comparan sus tiempos de renderizado con los del método tradicional. Las diferencias son asombrosas.

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