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Battlefield 2042 tendrá Oclusión Ambiental por RayTracing
Uno de los grandes títulos del año es sin duda el Battlefield 2042, y es por ello que hoy Nvidia ha sacado pecho mostrando cómo luce el juego con su tecnología RayTracing, aunque en este caso sólo se centrará en la Oclusión Ambiental (RTAO) para mejorar la calidad de las sombras, por lo que se quedan fuera los reflejos por RayTracing implementados en el Battlefield V.
Esta tecnología es exclusiva para usuarios de PC, ya que la versión para la consola no integrará la tecnología, y hay que recordar que se acompañará de otras tecnologías como el Nvidia DLSS y el Nvidia Reflex, por lo que DICE se lleva el pack completo de colaboración con el fabricante de GPUs.
