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«Blood of the Dawnwalker» está a punto de completarse antes de su lanzamiento, según confirma el director ejecutivo; se utilizarán imágenes provisionales generadas por IA

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • hace 5 horas
  • 1 Min. de lectura

Se espera que Blood of the Dawnwalker, el nuevo ARPG de fantasía oscura desarrollado por Rebel Wolves y publicado bajo Bandai Namco, se lance en 2026 en consolas PC, PlayStation y Xbox Series, y según un nuevo Negocio de juego Entrevista con el CEO de Rebel Wolves, Konrad Tomaszkiewicz, el proceso de desarrollo del juego va sorprendentemente sin problemas, con el juego ya siendo jugable hasta su finalización en la PS5. Actualmente, Blood of the Dawnwalker se está acercando a la fase de certificación del proceso de desarrollo y producción, lo que sugiere que el lanzamiento puede ser alrededor del tercer trimestre o el comienzo del cuarto trimestre, aunque aún no se ha confirmado una fecha oficial de lanzamiento.


Durante la entrevista, Tomaszkiewicz tocó el uso de la IA, afirmando que el equipo de desarrollo ha utilizado la IA generativa en el proceso de desarrollo de los primeros activos de los marcadores de posición, que eventualmente se eliminarán antes de los lanzamientos del juego. Esta es una estrategia que se está volviendo cada vez más popular en el panorama de los juegos modernos, con estudios como Sandfall Interactive y Pearl Abys utilizando activos generados por la inteligencia artificial para los marcadores de posición e iteración al principio del proceso de desarrollo de Clair Obscur: Expedición 33 y Desierto Carmesí. También fue revelado recientemente por una encuesta de la industria del juego que Muchos profesionales del juego sienten que la IA está perjudicando la creatividad en los juegos, haciéndose eco de los sentimientos de muchos Estudios de juegos más pequeños e independientes sobre el uso de la IA generativa.



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