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Borderlands 4 alcanzará solo 30 FPS en Nintendo Switch 2, aunque con algunas caídas.

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 24 jul 2025
  • 2 Min. de lectura

Tras el anuncio oficial de la Borderlands 4 fecha de lanzamiento para el Nintendo Switch 2, el CEO de Gearbox Entertainment, Randy Pitchford, ha abordado oficialmente preguntas sobre la versión Switch 2 del próximo tirador. Una de las preguntas más importantes que los fans han tenido sobre el lanzamiento de Switch del juego es la velocidad de fotogramas objetivo, y, al menos según Pitchford, la respuesta a esa pregunta es 30 FPS. Pitchford explicado en un post en X "Era importante para nosotros no cortar nada y apoyar el juego cruzado con otras plataformas. Así que, no. Será sobre todo alrededor de 30 FPS, con algunas caídas en algunos momentos intensos combates pesados o si acogerá un juego multijugador en modo portátil, etc". Esto sugiere que 30 FPS será el objetivo de la tasa de fotogramas, no necesariamente incluso la velocidad promedio de fotogramas esperada, por lo que es poco probable que Borderlands 4 alguna vez aproveche la actualización de la tasa de actualización de la pantalla del Switch 2. En otro comentario sobre X, Pitchford también confirmó que incluso las copias físicas de Borderlands 4 requerirán una descarga, aunque no está claro si las copias físicas serán sólo una clave o si parte del juego estará en la carta de juego.

Algunos jugadores han respondido al anuncio como un ejemplo de mala optimización, señalando juegos como Metroid Prime 4, que supuestamente correrá en hasta 120 FPS en el Switch 2 a 1080p mientras está acoplado y en 120 FPS 720p en modo portátil, a pesar de las limitadas capacidades técnicas del hardware. Otros cuestionan la falta de un modo de rendimiento para bloquear el juego a algo así como 40 o 60 FPS. Anteriormente, a El video de voz de Nintendo Creator En YouTube vio a Pitchford y otros ejecutivos de Gearbox hablar sobre cómo Borderlands 4 estaba siendo diseñado para ejecutar en el Switch 2 en lugar de ser portado después del hecho, llevando a la suposición de que la versión Switch 2 de Borderlands 4 estaría más optimizada de lo que ahora parece ser. Pitchford también declinó mencionar cuál es la resolución de destino para Borderlands 4 en el Switch 2, por lo que todavía hay algunas preguntas sin respuesta y el potencial para ajustes adicionales presets para permitir tasas de fotogramas más altas.


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