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Casi el 90 % de los juegos de Windows funcionan en Linux, según un informe.

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 28 oct
  • 2 Min. de lectura

Los juegos de Linux han llegado silenciosamente a un nuevo punto de inflexión. Un resumen reciente de Boiling Steam de informes de compatibilidad de ProtonDB de origen colectivo muestra que alrededor del 89,7% de los títulos de Windows ahora al menos se lanzan en sistemas Linux. Los números se distribuyen en unas pocas categorías. Los juegos calificados como "Platinum", lo que significa que instalan, ejecutan y ahorran en Linux sin requerir la intervención del usuario, representaron el 42% de los nuevos lanzamientos rastreados en octubre, frente al 29% del año anterior. Al mismo tiempo, la proporción de títulos que se niegan a lanzar, la llamada cohorte "Borked", ha caído a aproximadamente el 3,8%, un grupo que todavía incluye bloques deliberados como March of Giants, que detecta explícitamente Wine y Proton y sale al escritorio.

Los obstáculos más persistentes no son los indies oscuros, sino el middleware anti-trampa y las opciones contractuales. Easy Anti-Cheat, BattlEye y sistemas similares siguen siendo los principales guardianes del multijugador en línea, y habilitarlos en Linux es a menudo más una negociación que un simple giro técnico de un interruptor. Cuando un estudio aprueba el soporte de Steam Deck, la compatibilidad con Linux de escritorio con frecuencia se encuentra dentro de un solo ciclo de compilación, lo que sugiere que las rutas de código ya están unificadas y solo la aprobación está pendiente.

  

Recientemente Vi una prueba de YouTuber ASUS ROG Xbox Ally X con Bazzite, una distribución Linux similar a SteamOS de Valve. Con 17 W TDP, la Xbox Ally X alcanza alrededor de 47 FPS en Kingdom Come: Deliverance 2 en Windows, en comparación con 62 FPS en Bazzite. A los 13 W, Windows obtiene 35 FPS, mientras que Bazzite alcanza alrededor de 37 FPS. En Hogwarts Legacy, el rendimiento salta de 50 FPS en Windows a 62 FPS en Bazzite a 17 W. A 35 W, la brecha se reduce a 5 FPS, con Bazzite todavía liderando. Además, Bazzite ofrece una velocidad de fotogramas más consistente, evitando las caídas frecuentes que se ven en Windows. Cuando Valve decide lanzar SteamOS al público, podríamos ver un aumento de jugadores de Linux hasta un punto en el que hacer un título exclusivo de Windows ya no es un caso común.


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