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Clair Obscur: Expedition 33 fue el mayor lanzamiento de un juego de terceros para Xbox Game Pass en 2025.

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • hace 23 horas
  • 3 Min. de lectura

Si estuvieras mirando el calendario, la semana en que Clair Obscur: Expedition 33 se lanzó en PC, PS5 y Xbox Series X/S con un lanzamiento de un día en Xbox Game Pass, teniendo en cuenta el hecho de que este era el título debut de Sandfall Interactive, y (aunque es posible que no lo hayas sabido en ese momento) estaría compitiendo con The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, se te perdonaría por pensar que Clair O

La sombra de Oblivion Remastered no solo no fue un obstáculo para Clair Obscur: Expedition 33, sino que, según Xbox Wire, se convirtió y seguiría siendo el nuevo lanzamiento de terceros más grande en Xbox Game Pass en 2025.

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Es posible que tenga un poco de pensamiento conspirativo en torno a esa noticia, pensando que Xbox comenzó a rastrear esta métrica para saltar en el bombo de Clair Obscur aún más a medida que nos acercamos a The Game Awards y la sensación de que el zeitgeist moderno de los juegos ya ha llamado a Clair Obscur para ser el juego de 2025 (especialmente después de su barrida en los Golden Joysticks), pero esto es en realidad algo que Xbox comenzó a rastrear solo el año pasado,

Y, para ser justos, considerar la aparición de Clair Obscur en el video Developer_Direct de enero es al menos una prueba parcial de que Xbox ha estado detrás de la exageración de Clair Obscur durante mucho tiempo.

El tamaño del lanzamiento se mide por el número de usuarios únicos que jugaron el juego dentro de sus primeros 30 días de disponibilidad, lo que significa que en su primer mes de lanzamiento, cuando toda la industria parecía consumida por la moda de Clair Osbcur, muchos jugadores se apresuraron a Xbox Game Pass para ver de qué se trataba todo el alboroto.


"Este año ha estado mucho más allá de lo que cualquiera de nosotros podría haber imaginado, y se debe a lo apasionado y solidario que han sido nuestros fanáticos para hacer eso una realidad", dijo el director creativo de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, en una publicación de Xbox Wire. "Es realmente estresante ser un nuevo estudio que lanza nuestro primer juego, pero el apoyo de todos realmente ha hecho que todo se sienta como un sueño".


Broche también señaló que el trabajo de Sandfall Interactive con Xbox y el lanzamiento en Game Pass fue un elemento clave para correr la voz sobre Clair Obscur. "Desde estar allí para anunciar nuestro juego en el verano de 2024, hasta venir al estudio para el video Developer_Direct en enero, Xbox nos ayudó a correr la voz y llegar a muchos jugadores".


"Dejar que mucha gente pruebe nuestro juego cuando tal vez no lo hayan hecho antes. El género de RPG por turnos tiene muchos fanáticos, pero a veces puede poner a las personas que prefieren más juegos de acción en tiempo real, pero Game Pass redujo esa barrera de entrada. Podrían intentarlo y ver cómo se siente. Así que muchos jugadores curiosos podrían comenzar el juego, explorar Lumière y el juego temprano, y darse cuenta de que hay mucho que disfrutar aquí, incluso si no lo esperaban al principio".


Cuando Francesco De Meo de Wccftech revisó a Clair Obscur: Expedition 33 a principios de este año, le dio un 9.5/10 y lo consideró como un candidato potencial al Juego del Año. Avance rápido hasta hoy y no solo barrió The Golden Joysticks, ganando siete premios (incluido el Ultimate Game of the Year), sino que tiene 12 nominaciones en The Game Awards, y muy bien podría repetir su actuación de Golden Joysticks.


Fuente: Wccftech

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