Clair Obscur: Expedition 33 gana el premio GOTY en los Game Awards 2025 y recibe una gran actualización con FSR 4 y más contenido.
- Masterbitz
- hace 5 horas
- 4 Min. de lectura
Clair Obscur: Expedition 33, realizada por el desarrollador de videojuegos independiente francés Sandfall Interactive, es el gran ganador en los Game Awards 2025 en Los Ángeles, llevándose a casa el codiciado premio "Juego del Año", así como los premios "Mejor dirección del juego" y "Mejor narrativa". En caso de que te lo perdieras, Clair Oxcur: La Expedición 33 fue nominada en un total de doce categorías. Lanzado en abril, Clair Obscur: Expedition 33 obtuvo algunas de las mejores críticas y ha vendido más de 5 millones de unidades en todo el mundo.

Para celebrar la victoria, Sandfall Interactive lanzó el tráiler de la actualización Thank You, así como la nueva actualización gratuita del juego, trayendo nuevo contenido con un nuevo entorno jugable, nuevas pistas de música, nuevas batallas de jefes en la Endless Tower, nuevas Luminas y Armas, modo fotográfico oficial, nuevas localizaciones, nuevas mejoras de calidad de vida y rendimiento en todas las plataformas, incluida la certificación para Steam Deck y ROG Xbox Ally, así como el soporte oficial de AMD FSR 4 Redstone.
Aquí está el nuevo tráiler y puede ver las notas completas de la versión del parche 1.5.0 a continuación.
Parche 1.5.0 Notas!
Actualizaciones de contenido, correcciones y cambios en 1.5.0
Nuevo contenido
Los borradores de Verso, un nuevo entorno jugable, llevan a los personajes de la Expedición 33 a una nueva ubicación con nuevos encuentros y sorpresas enemigas por descubrir
Situado en el Mapa del Mundo, junto a Lumière - Accesible desde el Acto III
¡Se requiere la capacidad subacuática de Esquie!
Nuevas localizaciones de texto y juegos de interfaz de usuario en checo, ucraniano, español latinoamericano, turco, vietnamita, tailandés e indonesio, lo que eleva el número total de idiomas admitidos a 19, ¡con más por venir!
Nuevos trajes para cada miembro de la Expedición, dando aún más opciones de personalización para los jugadores a lo largo de su aventura
Nuevos jefes luchan por que los jugadores de finales del juego lo superen en la Torre Endless: son variaciones de jefes icónicos del juego principal, diseñados para ser aún más desafiantes
Se han añadido nuevas luminas y armas
Se agregó el elemento de la misión "Llave vieja" al área final del juego: anteriormente solo se podía obtener durante el Prólogo, esta adición brinda a los jugadores una segunda oportunidad de recopilar todos los diarios dentro de una sola jugada
Nuevas características
¡Agregó el modo de foto con muchas configuraciones y opciones para que los jugadores se vuelvan creativos mientras capturan sus momentos favoritos del juego, accesibles en cualquier momento desde el menú de pausa!
Añadida la función Lumina Sets, que permite a los jugadores ahorrar hasta 50 cargas de lumina diferentes para adaptarse a muchas tácticas de lucha diferentes en cualquier momento
Añadida la opción Abandon Battle en el menú de pausa que ahora se puede abrir en batalla
Se ha añadido la configuración de escala HUD, lo que permite a los jugadores ajustar el tamaño de los elementos HUD en el juego del 80% al 120%
Se agregó el soporte FSR 4, incluida la ampliación temporal de AMD para imágenes más nítidas y la generación de fotogramas para un juego más suave en GPU compatibles
Se han añadido nuevos filtros para Pictos y Luminas y se ha mejorado la interfaz de usuario
Se ha añadido la reasignación de entrada para el controlador
Mejoras de PC de mano
El juego ahora está certificado en Steam Deck y ROG Xbox Ally!
Mejora global de la legibilidad del texto
Se han corregido múltiples problemas de niebla e iluminación:
Efectos demasiado intensos durante la pelea de jefes de Flying Manor (que también impactó a algunas cinemáticas)
Áreas sobreexpuestas en los Visados
Zonas demasiado oscuras en la Torre Infinita
Se corrigió que los FPS se taparan a 30 en Steam Deck
VSync ahora se puede desactivar correctamente en la configuración cuando se juega en Steam Deck
La configuración gráfica ahora se ajusta para los usuarios de Steam Deck
Flujo de configuración por primera vez mejorado:
La entrada del controlador ahora es compatible con los asistentes de instalación (ya no solo pantalla táctil)
Los controladores externos ahora cambian sin problemas con los controles de Steam Deck
Corrección de errores
Se ha corregido un error que provocaba el uso de Battle Retry después de un disparador cinematográfico o automático que podía generar el reproductor fuera del mundo si se creaba el último guardado en una ubicación diferente
El tiempo de reproducción que se muestra en los archivos guardados ahora refleja con precisión el tiempo total de reproducción, incluido el tiempo dedicado a Game Overs (Nota: esta solución no actualiza retroactivamente los archivos guardados existentes).
Fixed inventory behaviour so that sort order now persists after closing the game menu
Se ha corregido un problema que impedía que la configuración de generación de fotogramas Intel XeSS fuera accesible en PC Game Pass
Fixed an issue where the usage of particular diacritic marks (e.g. ^, ~, ', ') in Windows is blocked after launching the title
Fixed Breaking Death always breaking all enemies when the character dies, it should only break the enemy that killed the character - As a result, it shouldn't work when the character kills themself anymore
El orden de giro de los personajes durante un Primer Golpe, activado por atacar a un enemigo en el mapa, ahora respeta correctamente la velocidad de los personajes
Fixed Boucharo giving +150% Critical chance instead of +50% Critical chance
Se han corregido algunas luminas que daban daño oculto no deseado +10%:
Sweet Kill
Trabajo en equipo
Energía muerta II
Primera huelga y otras






.png)


