Crimson Desert ahora funciona con GPU Intel Arc; la optimización completa estará disponible próximamente.
- Masterbitz

- 23 mar
- 2 min de lectura
Después de la Controvers En torno al juego de fantasía de mundo abierto "Crimson Desert" que no se admite en las GPU Intel Arc, en la medida en que el juego ni siquiera se lanzaría en sistemas con estas GPU, Pearl Abyss ha enfrentado la presión de la comunidad de juegos. Como resultado, el juego ahora arranca oficialmente en las GPU Intel Arc, con optimizaciones completas a seguir. En un comunicado el viernes, Intel Reclamado Habían ofrecido asistencia a Pearl Abyss para ofrecer una optimización completa para las GPU Intel, que el estudio no utilizó. "En los últimos años, hemos contactado a Pearl Abyss muchas veces para ayudar a probar, validar y optimizar el soporte de los gráficos de Intel, proporcionando hardware temprano, controladores y recursos de ingeniería a través de múltiples generaciones, incluidos Alchemist, Battlemage, Meteor Lake y Lunar Lake".
A medida que la controversia se extendió y el estudio se dio cuenta de los comentarios que circulaban en línea de millones de usuarios de la GPU Arc, la situación mejoró. Pearl Abyss ahora está permitiendo que las GPU Intel Arc arranquen el juego, con nuevas optimizaciones de rendimiento por venir. Anteriormente, las preguntas frecuentes de Crimson Desert afirmaban que no había soporte actual para las tarjetas gráficas Intel Arc, pero se ha actualizado para indicar que el soporte está ahora presente, con optimizaciones que se agregan. El estudio pide a los jugadores que tengan paciencia. "Pedimos disculpas por cualquier confusión que nuestra redacción anterior de preguntas frecuentes con respecto a la jugabilidad en las GPU Intel Arc puede haber causado. Por favor, considere esto como nuestras últimas noticias oficiales sobre el tema", dice Pearl Abyss.
Fuentes: Preguntas frecuentes sobre Crimson Desert, VideoCardz









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