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DLSS Transformer de NVIDIA sale de la fase beta y está listo para su despliegue

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 25 jun
  • 1 Min. de lectura

DLSS Transformer de NVIDIA sale hoy oficialmente de la fase beta y se despliega en su forma completa y estable en todos los juegos compatibles. Tras su debut como parte de la actualización DLSS 4, que incluye la generación multiframe y mejoras significativas en la calidad de imagen, la tecnología ha demostrado su valía. Al sustituir las redes neuronales convolucionales tradicionales por modelos Transformer, NVIDIA ha duplicado los parámetros del modelo, cuadruplicado la capacidad de cálculo y mejorado la calidad de los efectos de trazado de rayos entre un 30 y un 50%, según pruebas internas. Y lo que es aún más impresionante, cada fotograma mejorado con IA se procesa ahora en tan solo 1 ms en una RTX 5090, frente a los 3,25 ms que tardaba DLSS 3.

Bajo el capó, DLSS 4 puede aprovechar hardware exclusivo de Blackwell, desde núcleos tensoriales FP8 hasta núcleos CUDA fusionados, y se apoya en la fusión de capas verticales y optimizaciones de memoria para mantener la sobrecarga bajo control incluso con modelos que duplican el tamaño de sus predecesores CNN. Para perfeccionar el rendimiento y eliminar fallos como las imágenes fantasma, los parpadeos o las imágenes borrosas, NVIDIA ha utilizado esta red en un superordenador dedicado durante los últimos seis años y ha perfeccionado continuamente sus resultados. El resultado es una solución de escalado de IA en tiempo real que combina una arquitectura de IA de mayor rendimiento con una calidad rigurosamente validada.

Fuentes: NVIDIA en GitHub, vía VideoCardz

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