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EA DICE utiliza Battlefield Labs para probar el mapa "Contaminado" de la temporada 2 de BF6

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 22 ene
  • 4 Min. de lectura

Hola a todos, esperamos que hayan tenido una maravillosa temporada de vacaciones y estén listos para volver a la acción cuando Battlefield Labs comience el nuevo año. Como mencionamos en nuestro Anterior Enero Actualizar blog, estamos utilizando Labs para pulir y refinar aún más el contenido de la temporada 2, validando los cambios y haciendo los ajustes finales de ajuste antes del lanzamiento mientras continuamos aplicando lo que aprendemos a medida que evolucionamos la experiencia.



En esta próxima sesión, probaremos contenido en uno de los nuevos mapas de la temporada 2: Contaminado. Evaluaremos cómo el juego del vehículo y la presencia aérea interactúan con el combate de infantería, junto con la cobertura y la ubicación de los activos, y los límites objetivos. También probaremos cómo funciona la mecánica de juego única del mapa en los partidos en vivo, así como las herramientas disponibles para que los jugadores interactúen con ellos. Si bien estamos guardando todos los detalles sobre el nuevo mapa para un momento posterior, podemos compartir eso en términos de tamaño, Contamination cae entre Eastwood y Mirak Valley, y es comparable a los mapas clásicos de Battlefield como St. Quentin Scar (Battlefield 1) o Arras (Battlefield V).

   

Junto con nuestras pruebas de mapa de la temporada 2, las próximas sesiones de Battlefield Labs también incluirán un puñado de pruebas adicionales centradas en el juego. Esto incluye las primeras pruebas del AH-6 Little Bird antes de su llegada planificada en la temporada 2, lo que nos permite evaluar cómo encaja dentro del ecosistema de vehículos más amplio y cómo se desempeña en diferentes escenarios de combate.


En el horizonte

De cara al futuro, realizaremos más pruebas exploratorias en los sistemas de combate de aviones y vehículos. Esto incluye las pruebas iniciales de Aircraft Radar, una parte importante de la experiencia de juego de la aeronave y un sistema que estamos evaluando activamente como parte de futuras mejoras de combate aéreo.


Paralelamente, exploraremos un paquete de ajuste centrado en las interacciones de cohetes y vehículos, incluidos los primeros ajustes a armas como los juegos de rol y los lanzadores TOW, así como las consideraciones de manejo de vehículos al contrarrestar los cohetes.


Las pruebas futuras también validarán las mejoras que estamos haciendo para alcanzar el registro y la consistencia general de combate, ya que es una de las áreas de desarrollo más complejas. Hablamos con el productor principal David Sirland, quien enfatizó que "estos problemas rara vez están vinculados a un solo cambio, pero en su lugar requieren una iteración cuidadosa en múltiples sistemas, pruebas exhaustivas y tiempo para validar los resultados a escala".


Este trabajo incluye una serie de cambios actualmente en desarrollo, con algunas mejoras planificadas para llegar antes en la temporada 2 y actualizaciones adicionales más impactantes en los próximos meses. Battlefield Labs nos ayudará a probar, iterar y validar estas mejoras a medida que avanzan, incluidos los escenarios en los que los jugadores pueden ser eliminados después de llegar a la cobertura, a menudo referidos como "muerte detrás de la cubierta" o comportamiento relacionado con la desincronización.


También tenemos planes de llevar un mapa favorito de los fanáticos de Battlefield 4 a Battlefield Labs, antes de que se ponga en marcha en una temporada futura: Golmud Railway.


Golmud Railway está siendo reconstruido para el Battlefield de hoy, no simplemente portado hacia adelante. Nuestro objetivo es preservar lo que hizo que el mapa fuera tan memorable en Battlefield 4, particularmente su juego de brazos combinados, al tiempo que mejora la forma en que juega y apoya los sistemas Battlefield 6. Golmud está planeado para ser el mapa de Battlefield 6 más grande hasta la fecha, lo que nos da la oportunidad de expandir el juego a mayor escala.


Estamos trayendo Golmud a Battlefield Labs temprano, ya que este será un proyecto de varias sesiones. A través de Labs, queremos probar cambios como un espacio de vuelo más grande, una mayor cobertura para las aeronaves y otros ajustes a medida que el mapa evoluciona con el tiempo.


Compartiremos más detalles sobre el tiempo y cómo participar en las próximas sesiones de juego en una fecha posterior.



Pruebas de Battle Royale Solos

También continuamos las pruebas internas y exploratorias en torno al juego en solitario de Battle Royale, ya que evaluamos cómo las diferentes configuraciones de los jugadores impactan el ritmo, el equilibrio y la experiencia general de Battle Royale.


Este trabajo se centra en comprender dónde el juego en solitario puede encajar mejor dentro de la lista más amplia de Battle Royale, incluida la forma en que afecta el flujo de partidos, la supervivencia y el compromiso a largo plazo cuando se presenta junto con otras experiencias de Battle Royale. Estas pruebas son parte de nuestro esfuerzo continuo para tomar decisiones informadas sobre cómo Battle Royale se estructura y presenta con el tiempo, en lugar de comprometerse con una sola configuración permanente.


Cualquier futura prueba orientada al jugador se abordaría con el objetivo de aprendizaje y validación, y compartiremos más detalles con anticipación si y cuando se planifiquen esas pruebas. Como siempre, cuando se realizan pruebas, se proporcionará una orientación clara sobre la participación y la retroalimentación para que podamos evaluar cómo se desempeña la experiencia en partidos reales.



Involucrarse

Esperamos volver a Battlefield Labs y continuar construyendo el futuro de Battlefield junto a ti. Las sesiones de juego de Battlefield Labs son una parte importante de cómo probamos, iteramos y refinamos nuevas ideas, y su participación ayuda a guiar a dónde vamos a continuación.



Si estás interesado en participar, puedes obtener más información sobre Battlefield Labs y ¡Regístrate Para EA Playtesting en nuestra página web. Para mantenerse al día en todas las cosas Battlefield, incluidas las actualizaciones de Battlefield Labs, también recomendamos unirse a la Discord oficial de Battlefield.


¡Nos vemos en laboratorios!

  • El equipo de Battlefield


Nota: Este anuncio puede cambiar a medida que escuchamos los comentarios de la comunidad y continuamos desarrollando y evolucionando nuestro servicio y contenido en vivo. Siempre nos esforzaremos por mantener a nuestra comunidad lo más informada posible. La participación de Battlefield Labs sigue siendo objeto de NDA, lo que significa que no se comparten capturas de pantalla, videos o cualquier contenido que se esté probando. El tiempo y los detalles de las pruebas se confirman por correo electrónico a los participantes invitados, así que asegúrese de usar una dirección de correo electrónico que verifique con frecuencia al registrarse.


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