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EA habría cerrado Cliffhanger Games y cancelado el proyecto de Black Panther

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 29 may
  • 2 Min. de lectura

A lo largo de la temporada de primavera, Electronics Arts (EA) ha reducido el número de equipos de desarrollo en varios de sus estudios internacionales de desarrollo de juegos first-party. De acuerdo con un informe de noticias IGN bastante fresco, otra operación de América del Norte se ha cerrado. Cliffhanger Games estaba trabajando en una propiedad intelectual triple A de Pantera Negra, con la plena aprobación de Marvel, tal y como se anunció a mediados de 2023. Las fuentes internas de IGN han filtrado un correo electrónico -supuestamente escrito por Laura Miele, presidenta de EA Entertainment- en el que se hablaba de la última ronda de despidos en Cliffhanger Games, y de "equipos móviles y centrales" no especificados. Al parecer, estos ajustes son necesarios; Miele (según se dice) cree que estos cambios permitirán: "afinar nuestro enfoque y poner nuestra energía creativa detrás de las oportunidades de crecimiento más significativas... Estas decisiones son duras. Afectan a personas con las que hemos trabajado, aprendido y compartido momentos reales. Estamos haciendo todo lo que podemos para apoyarles, incluida la búsqueda de oportunidades dentro de EA, donde hemos tenido éxito ayudando a la gente a aterrizar en nuevos puestos". En los últimos tiempos, la dirección de la empresa había hablado abiertamente de alejarse de los proyectos de propiedad intelectual bajo licencia. Supuestamente, el correo electrónico de Miele menciona un enfoque en las principales franquicias de EA en el futuro: Los Sims, Skate, Battlefield y Apex Legends.



eXtas1s, una fuente habitual de información privilegiada, ha aportado nuevos datos. El veterano filtrador español ha compartido una preocupante predicción: «He sabido que se avecinan unos 400 despidos más en EA, el cierre total de la sede de Codemasters, y que esos desarrolladores se integrarán en EA Sports (F1), y en un nuevo Need For Speed que ya está en desarrollo». Si nos remontamos a finales de abril, EA declaró que un número indeterminado de despidos estaban en marcha en Codemasters. A principios de este mes, el veterano especialista británico en juegos de carreras había dejado de trabajar en la popular franquicia WRC. Desde entonces, NACON -una editorial francesa- se ha hecho con la licencia del Campeonato del Mundo de Rallies de la FIA. En el mismo periodo de tiempo, un anuncio oficial señalaba la cancelación de dos proyectos no anunciados de Respawn Entertainment. Antes de los ceses, la empresa con sede en Los Ángeles, California, estaba trabajando en dos títulos «en fase inicial»; los informes internos sugerían que una de estas IP misteriosas era algún tipo de título incipiente de Titanfall. Curiosamente, el líder de Respawn, Vince Zampella, dirige el próximo juego de Battlefield. Varios estudios de EA se han unido a un enfoque de producción múltiple.



Fuentes: IGN News, Eurogamer, Tweet de eXtas1stv, Wccftech #1, Wccftech #2

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