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EA "Reduce funciones" en Codemasters - El talento se redistribuye entre los estudios de desarrollo

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 5 may 2025
  • 2 Min. de lectura

Poco después de anunciar el "final del camino" para el desarrollo de la franquicia del Campeonato Mundial de Rally (WRC), Electronic Arts (EA) habría llevado a cabo un número indeterminado de despidos en Codemasters. Este veterano especialista británico en juegos de carreras se convirtió en propiedad de EA hace poco más de cinco años. Desde entonces, el estudio ha seguido trabajando en la franquicia de F1 y, además, los equipos también se han dedicado a la creación de las conocidas IP de carreras de EA: Grid y WRC. En foros y redes sociales, miembros del personal de EA (ajenos a Codemasters) indicaron que sus compañeros habían perdido sus puestos de trabajo. Video Games Chronicle se puso en contacto con el editor para que comentara las condiciones de la semana pasada. El 29 de abril, la empresa estadounidense de videojuegos anunció el recorte de cientos de puestos y la cancelación de proyectos no anunciados.



En un comunicado remitido a VGC, un portavoz de EA explicó: "como empresa, estamos en constante evolución para satisfacer las crecientes necesidades de nuestros jugadores e impulsar una mayor concentración en toda nuestra cartera. Esto nos ha llevado a considerar la reducción de algunos puestos, mientras redistribuimos tantos como sea posible en función de nuestras prioridades estratégicas." Como ya se informó a principios de año, la empresa tiende a "reorganizar" su personal de desarrollo tras la finalización de proyectos. No está claro qué parte de la estructura interna de Codemasters se ha reorganizado, pero un responsable de las redes sociales de la franquicia EA Racing ha ofrecido una pequeña pista. En un post del foro del pasado fin de semana, afirmaron que: «ahora hay mucho talento disponible: los equipos de audio y arte de vehículos eran de los mejores del sector, y cualquier juego con coches debería aprovecharlos». Criterion podría ser un lugar ideal para los fichajes, pero el enfoque de este estudio con sede en Surrey (Reino Unido) se ha reorientado hacia otras IP que no sean de carreras.


Fuentes: VGC News, Eurogamer, Resetera

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