top of page
IG.png

El bajo rendimiento de Monster Hunter Wilds se atribuye a los agresivos controles de DLC

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 15 ene
  • 2 Min. de lectura

Monster Hunter Wilds se ha ganado una reputación de bajo rendimiento y optimización, y, si bien las sucesivas actualizaciones posteriores al lanzamiento han ayudado a mejorar un poco las cosas, parece que parte del problema, especialmente cuando se trata de hardware de gama media, está relacionado con la forma en que Monster Hunter Wilds comprueba el contenido del DLC. Según el usuario u/de_Tylmarande de Reddit, después de pruebas significativas y comparar el rendimiento en dos cuentas diferentes de Steam, el usuario descubrió que Capcom tiene una verificación de propiedad de DLC que se ejecuta constantemente en segundo plano y que representa al menos parte de la degradación del rendimiento. De acuerdo con las pruebas del redditor, cuanto más DLC se registra en la cuenta de un usuario, menor es la degradación del rendimiento.



u/de_Tylmarande validó sus pruebas implementando un mod que deshabilita la comprobación. En su caso específico, el uso del mod resultó en un aumento de rendimiento asombroso de más del 75% a 26 FPS con el mod desactivado y 46 FPS con el mod habilitado en la misma escena de hub ocupado. Crucialmente, este mod y error ciertamente parecen tener el mayor impacto en el rendimiento cuando se utiliza hardware de gama media, ya que permitir la sobrecarga adicional de la CPU parece minimizar el impacto del error. No está claro si esto es simplemente un error, o si Capcom está siendo deliberadamente agresivo con los cheques por alguna razón, pero se han emitido una serie de parches orientados al rendimiento para el juego desde su lanzamiento en febrero de 2025, sin ninguna solución para la verificación de DLC mencionada anteriormente, por lo que parece poco probable que Capcom no esté al tanto de un posible error que fue descubierto por un redditor emprendedor en su tiempo libre. Se prometen más optimizaciones de rendimiento para el juego en 2026, y el usuario de Reddit ha prometido publicar su mod que desactiva la comprobación de DLC si Capcom no soluciona los problemas de rendimiento relacionados con la comprobación.

 

Comentarios


Aplus_MARS_2107_Eng(1).png
undefined - Imgur(1).jpg

Siguenos

  • Facebook
  • Twitter
  • YouTube
  • Instagram
gaming

© 2016 Derechos Reservados a MasterbitzReviewHN

bottom of page