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El director ejecutivo de Take-Two califica de «ridícula» la idea de que la IA pueda crear un videojuego desde cero

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    Masterbitz
  • hace 2 horas
  • 2 Min. de lectura

Strauss Zelnick, el CEO de Take-Two Interactive, tiene una relación algo complicada con la inteligencia artificial, habiendo tenido anteriormente Se expresó un interés en los NPC de IA Para conversaciones más naturales mientras que también tiene Confirmado que GTA VI no contará con IA generativa. Ahora, en una reciente entrevista con El negocio del juego, Zelnick ha vuelto a comentar sobre las capacidades y aplicaciones de la IA generativa. Al abordar una pregunta sobre las recientes exhibiciones del Proyecto Genie de Google, Zelnick ha descartado la idea de que la IA generativa podría usarse como una ventanilla única para el desarrollo de juegos, diciendo que la industria del juego siempre ha utilizado la tecnología para crear un gran entretenimiento", y agregó que "un avance en la tecnología que nos permite hacer nuestro trabajo mejor y más rápido es excelente para nosotros".

Zelnick descarta la idea de que los proyectos de IA como Genie son una amenaza para la industria del juego y para los desarrolladores de juegos, comentando que "es bastante obvio que las herramientas de creación son un beneficio para nuestra industria" y que la noción de que "las herramientas de inteligencia artificial pueden crear grandes éxitos de alguna manera no es razonable". Él razona que la IA generativa puede ayudar a los desarrolladores a crear activos de juego, pero que la creación de un juego exitoso requiere compromiso humano y creatividad. Zelnick completa la discusión de IA enfatizando que el objetivo de Take-Two es crear juegos atractivos y entretenidos, y que esto requiere creatividad, y agrega que "la tecnología puede ayudar con esa misión, pero la tecnología por sí sola no reemplazará el cumplimiento de esa misión". El ejecutivo continúa explicando que "la noción de que de alguna manera nuevas herramientas permitirían a un individuo presionar un botón y generar un golpe y llevarlo a muchos millones de consumidores en todo el mundo, es una noción ridícula". Vale la pena señalar que ha habido Despidos recientes, como los de EA, que han sido atribuidos o seguidos de un aumento en la adopción de la IA, lo que indica que, si bien la IA puede no ser capaz de reemplazar a artistas y desarrolladores desde un punto de vista técnico, no significa necesariamente que no haya amenaza.

 

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