El emulador RetroDECK elimina la emulación de Nintendo Switch por «toxicidad» y riesgo de DMCA
- Masterbitz
- hace 39 minutos
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Dados los factores de forma similares, no es sorprendente que muchos jugadores recurrieran a sus Steam Decks para emular los juegos de Nintendo Switch, pero esa era parece estar llegando a su fin, ya que RetroDECK, una plataforma de emulación de Linux capaz de emular mĆŗltiples sistemas de juego, acaba de confirmar que eliminarĆ” el soporte para Ryubing, una bifurcación del ahora infame emulador de Ryujinx Switch, de sus emuladores disponibles. El desarrollador detrĆ”s del emulador explicó en un Entrada del blog del 19 de febrero Que la emulación de Switch serĆa eliminada en una actualización menor. Esto se produce despuĆ©s de que el soporte para Ryubing se agregó en una actualización de noviembre.

El blog menciona dos razones principales para la eliminación de Ryubing, afirmando que "la emulación Switch ha sido consistentemente la fuente de la mayorĆa de los problemas dentro del proyecto, generando el mayor volumen de advertencias, prohibiciones, toxicidad y tickets de apoyo", y agregando que la cuestionable legalidad de los emuladores como Ryubing y la protección agresiva de Nintendo de su propiedad intelectual expone a los voluntarios y la comunidad involucrados en el proyecto RetroDECK a una exposición legal indebida. A partir de una próxima actualización, indicada en Una edición de una publicación de blog antigua Para ser 0.10.4b, la emulación de Switch serĆ” eliminada de RetroDECK "para siempre", y las discusiones sobre la emulación de Switch tambiĆ©n serĆ”n prohibidas en todas las comunidades y plataformas sociales de RetroDECK con efecto inmediato.
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RetroDECK seƱala que todavĆa serĆ” posible que los usuarios emprendedores agreguen Ryubing de nuevo a RetroDECK, pero tendrĆ”n que configurarlo manualmente o moverlo desde una instalación antigua como un mod hecho por el usuario sin el soporte de los desarrolladores de RetroDECK. Cualquier archivo de configuración de Ryubing y archivos de juego guardados permanecerĆ” en los sistemas de usuario despuĆ©s de la actualización, pero los jugadores ya no podrĆ”n iniciarlos desde RetroDECK despuĆ©s de la actualización.
Fuente: Wiki de RetroDECK






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