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El emulador RetroDECK elimina la emulación de Nintendo Switch por «toxicidad» y riesgo de DMCA

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 20 feb
  • 2 Min. de lectura

Dados los factores de forma similares, no es sorprendente que muchos jugadores recurrieran a sus Steam Decks para emular los juegos de Nintendo Switch, pero esa era parece estar llegando a su fin, ya que RetroDECK, una plataforma de emulación de Linux capaz de emular múltiples sistemas de juego, acaba de confirmar que eliminará el soporte para Ryubing, una bifurcación del ahora infame emulador de Ryujinx Switch, de sus emuladores disponibles. El desarrollador detrás del emulador explicó en un Entrada del blog del 19 de febrero Que la emulación de Switch sería eliminada en una actualización menor. Esto se produce después de que el soporte para Ryubing se agregó en una actualización de noviembre.

El blog menciona dos razones principales para la eliminación de Ryubing, afirmando que "la emulación Switch ha sido consistentemente la fuente de la mayoría de los problemas dentro del proyecto, generando el mayor volumen de advertencias, prohibiciones, toxicidad y tickets de apoyo", y agregando que la cuestionable legalidad de los emuladores como Ryubing y la protección agresiva de Nintendo de su propiedad intelectual expone a los voluntarios y la comunidad involucrados en el proyecto RetroDECK a una exposición legal indebida. A partir de una próxima actualización, indicada en Una edición de una publicación de blog antigua Para ser 0.10.4b, la emulación de Switch será eliminada de RetroDECK "para siempre", y las discusiones sobre la emulación de Switch también serán prohibidas en todas las comunidades y plataformas sociales de RetroDECK con efecto inmediato.

 

RetroDECK señala que todavía será posible que los usuarios emprendedores agreguen Ryubing de nuevo a RetroDECK, pero tendrán que configurarlo manualmente o moverlo desde una instalación antigua como un mod hecho por el usuario sin el soporte de los desarrolladores de RetroDECK. Cualquier archivo de configuración de Ryubing y archivos de juego guardados permanecerá en los sistemas de usuario después de la actualización, pero los jugadores ya no podrán iniciarlos desde RetroDECK después de la actualización.

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