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El entusiasmo por el lanzamiento de Hollow Knight: Silksong provoca retrasos en el juego.

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 22 ago 2025
  • 2 Min. de lectura

La fecha oficial de lanzamiento de Hollow Knight: Silksong tiene Finalmente fue anunciado como el 4 de septiembre2025, y mientras la comunidad de juegos está zumbando de emoción por la esperada secuela de uno de los juegos más populares de Metroidvania de la última década, los desarrolladores de juegos están aparentemente preocupados. Como se señala en un reciente GameSpot Reporte, varios desarrolladores indie han hecho retroceder los lanzamientos de sus juegos para evitar ser ahogados por el bombo de Silksong. Al menos tres desarrolladores de juegos han anunciado públicamente que sus juegos se retrasarán debido al inminente lanzamiento de Silksong. Faeland estaba destinado a lanzar su versión 1.0, pero el desarrollador anunciada en Steam "Nuestro lanzamiento v1.0 estaba programado para el 9 de septiembre, pero con las noticias de hoy de Silksong hemos hecho la difícil llamada de posponer". Aeternum Game Studios anunciadas en X que Aeterna Lucis se retrasaría, y añadió que "después del anuncio de Silksong, somos plenamente conscientes de que nuestro juego no tendría la visibilidad que merece". Mientras tanto, Panik Arcade retrasó CloverPit hasta el 26 de septiembre, añadiendo que "Silksong es el juego más esperado y desecho en todo Steam y creemos que a la gente le encantará este juego y jugará bien en el lanzamiento (incluyéndonos) pero eso también significa que eclipsará todos los juegos que lancen cerca de él".

En los días posteriores al anuncio de la fecha de lanzamiento de Silksong, el Caballero Hueco original ha roto su anterior récord de conteo de jugadores, con SteamDB Grabando un nuevo récord de 23.840 jugadores concurrentes el 22 de agosto de 2025, es decir, 800 jugadores más que el récord anterior, que estaba a mediados de 2019 en el apogeo de la popularidad de la cubierta de vapor. También ha sido oficialmente vendidos más de 15 millones de copias antes del lanzamiento oficial. Vimos un series similares de eventos se desarrollan en torno al lanzamiento de GTA VI, que incluso Detalló que la cuarta entrega se tradujo de una de las mayores franquicias de tiroteadores hasta la fecha se había retrasado para evitar el bombo de GTA VI. Mientras que los juegos que se están retrasando en torno al lanzamiento de Silksong parecen ser en gran medida títulos indie, el bombo desmesurado sobre Silksong, que ha estado en desarrollo durante más de siete años, se ha sentido claramente en toda la industria.

 

Lea las declaraciones completas de cada desarrollador a continuación:

  

 

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