El foro «Player Voice» de Xbox desata una oleada de protestas en favor de los títulos exclusivos y el modo multijugador online gratuito
- Masterbitz

- 28 may
- 3 min de lectura
El 18 de mayo, Microsoft anunció el Iniciativa Xbox Player Voice, una nueva Hub de retroalimentación Donde los jugadores podrían sugerir características que querían ver en el ecosistema de Xbox y votar sobre las sugerencias proporcionadas por otros, algo similar a un foro tradicional o incluso una página de discusiones de GitHub. Casi 10 días después de ese lanzamiento, y las características más solicitadas se han vuelto abrumadoramente claras. Basado en los tres principales temas votados en el tablero, los jugadores están desesperados por las características básicas de la consola. Específicamente, los jugadores de Xbox quieren exclusivas, acceso multijugador en línea gratuito y compatibilidad con versiones anteriores, cada uno de los cuales tiene más de 15,000 votos en soporte.
El Tema sobre las exclusivas de Xbox En el momento de escribir este artículo, más de 20.000 votos positivos, lo ha puesto en el primer lugar en el foro. Si bien Microsoft aún no ha respondido oficialmente a la solicitud de exclusivas, el nuevo CEO del gigante de los juegos, Asha Sharma, sí Anteriormente declaró que la empresa estaba reconsiderando su enfoque A las exclusivas y la publicación de juegos en general, como parte de su plan de "regreso a Xbox". Dada la dirección híbrida de la consola de PC, Xbox Gaming ha ido últimamente, lo que ha sido Reforzado por lo que Xbox reveló sobre el Proyecto Helix, cualquier exclusiva de Xbox también estará disponible en PC en el lanzamiento. En el hilo que aboga por exclusivas, los jugadores han comentado que "sin juegos exclusivos, no hay suficiente valor para comprar una Xbox", con otros jugadores pidiendo explícitamente exclusivas solo para consolas que no estarían disponibles en PC. Otros argumentaron que, en el mercado actual de juegos, perderse un lanzamiento multiplataforma podría costarle dinero a Xbox Gaming. Otros parecen estar participando en travesuras de guerra de consolas, argumentando que si Sony está eliminando los juegos de PlayStation de PC y Xbox, Xbox debería eliminar sus juegos de la PS5.
Actualmente, los jugadores de Xbox necesitan una suscripción a Xbox Game Pass para jugar juegos multijugador no gratuitos en línea, lo que significa que deberán pagar un mínimo de $ 9.99 mensuales por una suscripción de Game Pass Essential. Algunos comentarios en el Hilo pidiendo a Microsoft que introduzca el multijugador gratuito También han sugerido que algo similar al tiempo de juego en línea gratuito mensual programado o al multijugador en línea gratis los fines de semana. Como fue el caso de las exclusivas, Microsoft aún no ha emitido públicamente una respuesta a la solicitud de juego en línea gratuito, pero los informes anteriores afirmaron que hasta 35 millones de jugadores se suscribieron a Game Pass de una forma u otra, y es probable que al menos algunos de esos jugadores terminen cancelando sus suscripciones si ya no necesitan pagar para jugar algo como Arc Raiders o Helldivers 2 en línea. La discusión en torno a la inclusión del multijugador gratuito se desvió en el tema de la propiedad de juegos, mientras que algunos argumentaron que si los jugadores de PC pueden jugar juegos de Xbox en línea de forma gratuita, los jugadores de consola también deberían poder hacerlo.
Llegando en tercer lugar El lugar con 15.703 votos es una discusión en torno a la compatibilidad con versiones anteriores, solicitando a Xbox que devuelva el enfoque en la compatibilidad con versiones anteriores de los juegos en Xbox. Si bien hay una serie de juegos de la Xbox 360 y la Xbox original que se pueden jugar en la Xbox Series X|S, los jugadores han notado que poseen discos de juegos que eran exclusivos de consolas Xbox más antiguas no son funcionales en las consolas de la Serie Xbox; ejemplos específicos incluyen Cars: The Video Game, Project Gotham Racing, el original Forza Motorsport, Rallisport Challenge e incluso Halo 2 y Halo Combat Evolved. El argumento parece ser que debería haber compatibilidad universal hacia atrás en lugar de la implementación selectiva actual. En informes anteriores, casi se confirmó que la compatibilidad con versiones anteriores será una característica en el Proyecto Helix de Xbox, y una filtración reciente reveló que Xbox aparentemente estaba trabajando en un Nuevo programa de derechos de disco a digital Eso permitiría a los jugadores acceder a copias físicas de juegos en la nueva consola, que se cree que se está lanzando sin una unidad de disco.
Fuentes: Xbox Player Voice, Microsoft Xbox











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