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El nuevo DRM de Sony parece ser una forma de eludir las estafas relacionadas con los reembolsos

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    Masterbitz
  • hace 1 hora
  • 4 Min. de lectura

Noticias Recientemente se rompió sobre un nuevo sistema DRM que Sony había implementado aparentemente silenciosamente En la PS5 que haría que los compradores de juegos digitales se conecten en línea cada 30 días para validar una licencia o potencialmente quedar bloqueados de sus juegos hasta que puedan acceder a una conexión a Internet. Ahora, según algunas investigaciones realizadas por andshrew sobre el ResetEra foros, parece que no es tan simple como eso. Resulta que ir en línea para validar la licencia DRM solo puede ser un requisito para los primeros 14 días como un intento de evitar que los usuarios compren un juego y luego reembolsar el juego y jugarlo de todos modos en modo fuera de línea utilizando algún exploit, al menos esa es la explicación especulativa actual, ya que Sony aún no ha abordado esta debacle públicamente.



La explicación en la publicación del foro de ResetEra detalla la metodología completa, pero esencialmente, lo que el usuario encontró al comparar dos copias del mismo juego compradas en dos cuentas de PSN separadas, una vez antes del nuevo requisito y una vez después, es que Sony ahora está emitiendo una licencia de 30 días durante los primeros 14 días e intercambiando esa licencia por una licencia perpetua después de que haya transcurrido el período de reembolso. Esto significaría que, después de que el servidor DRM de Sony haya podido validar la licencia una vez después de que termine el período de reembolso de 14 días, no habrá restricciones en el juego fuera de línea, como suele ser el caso de los juegos de consola. Esto resuelve de alguna manera algunos de los problemas que se han planteado en torno a esta función de DRM, pero aún puede presentar problemas para aquellos que no pueden conectarse a Internet más de 14 días después de comprar un juego, esto es especialmente cierto, ya que no hay un aviso claramente visible sobre esta función de DRM en el sitio de Sony en el momento de escribir este artículo.

 

La publicación de Andshrew's ResetEra dice:

Mencioné anteriormente en el hilo cómo tenía un juego que se vio afectado por esto, y que posteriormente se arregló. He estado haciendo algunas pruebas adicionales para tratar de entender lo que está sucediendo, tengo una PS4 con jailbreak para poder hurgar en las cosas detrás de escena. Esto es lo que he encontrado sobre cómo la licencia parece funcionar en la PS4. La PS4 instalará un archivo de licencia para todo el contenido que posee su cuenta, independientemente de si ese contenido está realmente instalado o no (este es un punto clave si es cierto que están abordando un exploit de licencia). Esto sucede automáticamente, así que si compro un juego en el sitio web de PS Store y luego enciendo mi PS4 la licencia para esa compra reciente se instala automáticamente. Si realmente puede usar la licencia para el juego se controla aún más por el estado de activación de su consola (es decir, se establece en Primaria para el juego sin conexión), o si está en línea y conectado a PSN (en el caso de consolas no primarias). En cualquier caso, esos archivos de licencia siempre parecen estar presentes. Estos archivos de licencia son válidos por un tiempo indefinido para el contenido que posee directamente, 14 días para el contenido de PS + Extra y Premium, y para la duración de su suscripción para los juegos de PS + Essential. Lo que ha cambiado ahora es que las nuevas compras no se emiten automáticamente en un archivo de licencia con una duración indefinida, sino que se emite una licencia de 30 días. Tengo dos juegos de compra recientes con los que he podido probar esto. Juego uno que compré el 9th April. Giré la PS4 el 21 de abril y una licencia de 30 días para el juego se instaló automáticamente. Luego instalé el juego el 25th April. La pantalla de información confirmó que el juego solo se podía jugar sin conexión durante otros 26 días. Aprox. 30 minutos después de instalar el juego, la licencia había sido reemplazada por una que es válida por un tiempo indefinido, y este sigue siendo el caso incluso si elimino y reinstalo el juego. Así que eso es 16 días entre la compra inicial y la licencia que se muestra como elegible para el juego permanente fuera de línea. Juego dos que compré ayer 27th abril, y lo instalé el mismo día. De nuevo se instaló una licencia de 30 días para el juego. A diferencia del primer juego, aún no se ha emitido ninguna licencia permanente. Entonces, ¿por qué un juego se comporta de manera diferente a otro? Lo obvio que destaca es la cantidad de tiempo transcurrido desde la compra. He tenido el primer juego durante 16 días, lo que lo coloca fuera de la ventana de reembolso de 14 días de PSN. Así que estoy especulando que tal vez la gente estaba explotando el hecho de que se podía comprar un juego, tomar el archivo de licencia indefinida para la cosa de una PS4 explotable y luego reembolsar la compra - y Sony está actualmente mitigando este problema por el tiempo limitando la licencia inicial que se emite. En lugar de la información real de Sony, tal vez podamos hacer un trabajo de detectives de la comunidad para validar esto; si alguien tiene una PS4 y una compra reciente realizada antes del 14th April, ¿ve un límite de tiempo en el juego una vez que lo haya instalado? ¿Va después de un corto tiempo de estar conectado en línea? O si tiene una compra más reciente, vea si cambia de la licencia de 30 días a indefinida una vez que haya pasado más de 14 días.



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