El regreso de Virtual Boy: adaptador para Switch y 14 títulos clásicos llegarán a Switch en 2026
Masterbitz
15 sept
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Treinta años después de su debut, Nintendo está reviviendo a su legendario Virtual Boy. Durante la presentación de Nintendo Direct 2025, la compañía dio a conocer un adaptador que soporta tanto el Switch como el Switch 2, permitiendo a los jugadores experimentar el efecto estereoscópico en las pantallas modernas. Nintendo planea lanzar dos versiones: una réplica de plástico que se hace eco de los auriculares originales y una edición de cartón simplificada para los compradores de presupuesto. Cada diseño le permite deslizar su consola en una cuna incorporada para que la pantalla se alinee con las lentes adaptadoras. El modelo de plástico tiene un precio de $99.99, y el modelo de cartón en $24.99, con pre-pedidos que abren antes del lanzamiento. La colección de accesorios y Virtual Boy llegará el 17 de febrero de 2026, y se venderá a través de la tienda online de Nintendo en el lanzamiento en Estados Unidos y Canadá. Jugar a la colección requiere una suscripción a Nintendo Switch Online con el nivel Expansion Pack.
La colección Nintendo Classics debutará con 14 títulos de Virtual Boy elegidos para mostrar el inusual enfoque de profundidad del sistema. La mezcla de lanzamiento de juegos incluye puertos de arcade y experimentos originales, incluyendo Virtual Boxing, V-Tetris, Teleroboxer, Mario Clash, Mario's Tennis y Classic Pinball. Nintendo conservó el look monocromático original mientras actualizaba el código para que los juegos se ejecuten en hardware de Switch. Más allá de la nostalgia, este lanzamiento podría iniciar un interés más amplio en el diseño de mano estereoscópico. Los desarrolladores podrían actualizar la mecánica con color, señales de profundidad mejoradas y controles modernos, o crear nuevos juegos estéreo. Los estudios indie podrían portar otras piezas 3D de nicho, y los equipos más grandes podrían reimaginar las principales franquicias en tres dimensiones. Por ahora, Nintendo ofrece una manera asequible de revisitar un rincón extraño de su pasado y de probar si los jugadores quieren experiencias estereoscópicas más ricas para seguir adelante.
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