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El rendimiento de Intel Arc para juegos en Linux aumenta gracias a unos controladores Vulkan

El equipo de ingeniería Alchemist de Intel ha estado trabajando en la mejora de sus controladores Vulkan de código abierto para Linux - la reciente cobertura de Phoronix muestra que el duro trabajo del Team Blue está dando sus frutos, especialmente en el área de rendimiento de juegos. El fundador del sitio, Michael Larabel, aprueba el último trabajo de Mesa realizado por los ingenieros de Intel, y les ha elogiado por sus esfuerzos para mejorar la familia Arc Graphics. Sus pruebas de mediados de mes -en un sistema basado en Linux 6.4 que ejecuta una GPU Intel Arc A770- demostraron un "~10% de aumento de velocidad de los gráficos Intel Arc en Linux". El pasado fin de semana volvió a realizar pruebas comparativas con este sistema, tras la publicación de un nuevo conjunto de optimizaciones para Mesa 23.3-devel: "La última mejora de rendimiento para los gráficos Intel en Linux se debe al soporte del modificador I915_FORMAT_MOD_4_TILED_DG2_RC_CCS. De hecho está resultando muy bien para mejorar el rendimiento de Intel Arc Graphics Vulkan."


Se disculpó por la limitada selección de juegos, debido a: "El controlador gráfico de Intel para Linux aún no tiene soporte para sparse, pero al menos esperamos que esté disponible en los próximos meses cuando el controlador del kernel Intel Xe se actualice. Otro desarrollo reciente prometedor para el controlador de gráficos de código abierto de Intel es la compatibilidad falsa con sparse para al menos ayudar a algunos juegos, y esperamos que ese código se fusione pronto". El primero fue Counter-Strike: Global Offensive, que gracias a los controladores Vulkan optimizados: "disfrutó de otro buen impulso en el rendimiento como resultado de este último código. Para los jugadores de CS Linux, es genial ver el aumento del 21% sólo en el último mes."

Observó que: "la diferencia de rendimiento con Cyberpunk 2077 en Steam Play con la Intel Arc Graphics A770 se vio mínimamente afectada por este reciente trabajo del controlador Intel ANV".


Larabel concluyó: "La mayor ganancia del código Intel ANV Mesa en la última semana se encontró con los casos de referencia VKMark Vulkan ... Enormes mejoras sobre el estado anterior Mesa aunque es un caso de prueba bastante sintético. En cualquier caso, es genial ver que esta última ronda de optimización beneficia al controlador Vulkan de código abierto de Intel tras el trabajo de rendimiento más amplio de la ronda anterior. Junto con la próxima compatibilidad con falsa dispersión, la esperada fusión experimental del controlador del kernel Intel Xe a finales de este año y otras optimizaciones en curso de Intel Mesa, es un verano emocionante para utilizar el hardware Arc Graphics de Intel con esta pila de controladores de código abierto".


Fuentes: Phoronix, Wccftech

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