En desarrollo la generación de múltiples fotogramas de AMD FSR con modo de hasta 8x
- Masterbitz

- 13 jul
- 2 min de lectura
Según los informes, AMD ha estado probando una nueva y muy esperada tecnología de generación multi-frame (MFG) FSR para sus GPU Radeon RX. Esta información proviene de un software de terceros llamado RadeonTuner, que permite el acceso a la configuración del controlador Radeon sin usar la aplicación AMD Software: Adrenalin Edition. RadeonTuner ha revelado que AMD ya está incorporando soporte preliminar para la generación de múltiples fotogramas en sus controladores Radeon, aunque la función permanece oculta hasta que se finalice el software. Según el desarrollador de la herramienta, AMD a menudo coloca a los marcadores de posición para características como esta mucho antes de su lanzamiento, lo que indica que la compañía está probando ampliamente la función de generación de múltiples fotogramas con opciones para variantes de 1x a 8x, que se espera que estén disponibles una vez que la función esté completamente desarrollada.
Un usuario intentó habilitar la función de generación multi-frame utilizando la última instalación del controlador y una tarjeta gráfica Radeon RX 9060 XT para ver si podía funcionar con cualquier juego. Sin embargo, el usuario descubrió que la característica actualmente no es funcional, ya que AMD aún no ha lanzado el modelo necesario para soportar la generación de múltiples fotogramas en ningún ajuste. Esto sugiere que solo se ha incluido el marcador de posición de la función, sin soporte subyacente para hacerlo operativo. Incluso cuando se prueban juegos que con frecuencia reciben actualizaciones de FSR, como Forza Horizon 6, Pragmata, Resident Evil 9, Crimson Desert y Death Stranding 2, la función no se pudo activar. Parece que todavía estamos a meses del lanzamiento final del soporte de generación multi-frame.
Vale la pena señalar que AMD llega tarde al juego MFG, ya que NVIDIA ya ha lanzado su función DLSS Dynamic MFG con capacidad de generación de hasta 6x, e Intel ha estado ofreciendo XeSS MFG con una configuración 4x durante varios meses como parte de la versión XeSS 3. Además, las GPU AMD actualmente carecen de medición de volteo basada en hardware para el ritmo de trama, confiando en cambio en el ritmo de software para mantener una generación de tramas consistente. Por lo tanto, tiene sentido que MFG se incluya en la serie actual Radeon RX 9000 y potencialmente en la futura IP de GPU RDNA 5 / UDNA si incorporan una medición de volteo basada en hardware dedicada para el ritmo de trama.
Fuentes: Chiphell, RadeonTuner





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