Finalmouse presenta el ratón inalámbrico para juegos Starlight X, de 38 g: interruptores TMR, sensor exclusivo y MCU Nordic por 179 dólares
- Masterbitz

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Finalmouse, fabricante de la serie de ratones de juego de alto rendimiento y algo controvertida ULX, acaba de lanzar su último ratón gaming, el Finalmouse Starlight X, después de semanas de burlas al nuevo periférico. El Starlight X es un ratón de juego compuesto de fibra de carbono ultraligero, con un peso de 38 g, y es la primera nueva forma de Finalmouse en 11 años. El ratón fue diseñado pensando en los juegos FPS, y la marca dice que la forma simétrica tiene una joroba trasera más completa con un mayor soporte y puntos de presión reducidos. La carcasa Starlight X mide 124.8 × 58.9 × 39.5 mm (L × W × H) y tiene recortes mínimos en la parte superior, probablemente para equilibrar el peso ligero sin comprometer la comodidad y el agarre. El Finalmouse SLX Nightfall es actualmente el único color que se ofrece, y estará disponible para pre-ordenar en el Tienda en línea de Finalmouse por $179 A partir del 30 de mayo, a menos que tenga un código de acceso anticipado. La característica principal del Starlight X, sin embargo, es la adición de la detección de TMR, que permite características analógicas, como el disparador rápido, el punto de accionamiento ajustable y una reducción de latencia de hasta 35 ms en comparación con ratones de juego similares.
La nueva tecnología de interruptores en sí no es simplemente un nuevo interruptor; el SLX utiliza lo que llama el sistema de interruptores "TMR Dual-State", que implementa la detección de TMR con un mecanismo de retroalimentación de clic mecánico. Según Finalmouse, esto significa que el nuevo mecanismo de conmutación incurre en una penalización de peso de solo 0.24 g, mientras que el sistema de detección y retroalimentación analógica HITS de Logitech en el nuevo G Pro X2 Superstrike agrega complejidad y ha sido el chivo expiatorio para el peso de 61 g del Superstrike. El inconveniente de esta tecnología de interruptor híbrido es que la retroalimentación táctil no es ajustable. El SLX está construido alrededor de un sensor Finalmouse F1 personalizado, construido en colaboración con PixArt, y un Nordic nRF54LM20 MCU, aunque Finalmouse no ha citado deliberadamente especificaciones comunes, en su lugar citando latencia de extremo a extremo de 223 μs (0,223 ms). El sensor se basa probablemente en el sensor PAW 3955, que anteriormente era Se muestra en la serie Akko Dash. Finalmouse también ha descuidado especificar la tasa de encuestas de Starlight X, afirmando en cambio que "SLX se mueve más allá de las tasas de sondeo tradicionales por completo", con PerfectPolling que combina la optimización de subticks, la programación de RF eficiente y robusta y las interrupciones USB de alta velocidad. Por lo que vale, USB generalmente tiene un límite de 8 kHz, y la figura de 232 μs citada anteriormente se alinea con 8 kHz, que ofrece una latencia teórica de 125 μs.











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