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Forspoken, el primer juego de PC que utiliza Microsoft DirectStorage, se ha retrasado hasta enero

La fecha de lanzamiento de Forspoken se traslada a enero de 2023

Square Enix y Luminous Productions anuncian el retraso del lanzamiento de Forspoken.


Forspoken es el primer juego para PC que se demostró con la tecnología Microsoft DirectStorage en marzo de este año. Los editores del juego han decidido trasladar la fecha de lanzamiento al año que viene sin indicar un motivo claro.


Forspoken es un título interesante por la avanzada tecnología de gráficos con la que fue construido. Fue uno de los primeros juegos confirmados en contar con AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, y su Luminous Engine es compatible con las últimas tecnologías, como Screen Space Ambient Occlusion (SSAO), Screen Space Reflections (SSR) y Ray Traced Shadows (RTS).

Forspoken se retrasa hasta 2023, Fuente: Forspoken


Este juego es el primer título conocido que incorpora la tecnología DirectStorage, que utiliza la compresión de la GPU para los activos del juego ahorrando tasas de E/S y limitando la utilización de la CPU en el proceso. Microsoft afirma que DS puede reducir el sobreuso de la CPU entre un 20% y un 40% en Windows 11. Esto también puede acelerar el rendimiento de las unidades NVMe modernas y reducir los tiempos de carga en un factor de 10 para los SSD más rápidos.


DirectStorage ha estado disponible para los desarrolladores de juegos desde marzo de este año. Con el retraso de Forspoken, no está claro si vamos a ver esta tecnología en acción pronto. Hasta ahora no se ha confirmado que ningún otro juego de PC sea compatible con ella.


Según el comunicado, todos los elementos del juego están ya completados y los desarrolladores se encuentran ahora en la fase de pulido. La decisión de retrasar la fecha de lanzamiento cuatro meses se ha tomado tras una discusión con socios clave.


Fuente: Forspoken, PCGamer, Expreview

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