top of page
IG.png

FSR Redstone de AMD hace su «debut inesperado» en Call of Duty: Black Ops 7, aprovechando la IA para llevar la calidad visual a nuevos niveles.

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 14 nov 2025
  • 2 Min. de lectura

FSR Redstone de AMD hace su debut oficial, pero solo con la única función de "regeneración de rayos"

Bueno, AMD ha estado expandiendo su conjunto de tecnologías relacionadas con los gráficos desde principios de 2025, siendo Redstone uno de los lanzamientos más cruciales de la compañía. Basado en lo que nos dijeron, FSR Redstone, impulsado por Machine Learning, trae varias tecnologías de representación neuronal para mejorar la calidad de imagen y el rendimiento de los juegos. Es una de las mayores actualizaciones con la pila de tecnología FSR en general, y parece que la característica ha hecho su debut en COD: Black Ops 7, según lo visto por un Redditor.

La característica está etiquetada como "Regeneración de Rayos FSR" en el título, y esto probablemente apunta a Redstone, ya que se sabía que con los títulos AAA más nuevos, la característica estaría disponible para las masas. Más importante aún, con Call of Duty: Black Ops 7, solo se introduce Ray Regeneration, y el resto de los elementos de la pila de tecnología aún no se han presentado. Así que por ahora, no será un error decir que este no es un debut completo.

AMD FSR Ray Regeneration, un dispositivo de refuerzo en tiempo real basado en el aprendizaje automático que reemplaza los desinfectantes tradicionales para producir detalles más nítidos y menos artefactos en los efectos trazados por rayos. Originalmente anunciado en Computex, FSR Ray Regeneration es la primera característica lanzada en la suite FSR Redstone y estará disponible en Call of Duty: Black Ops 7 en el lanzamiento el 14 de noviembre. Con soporte en los gráficos de la serie AMD Radeon RX 9000, AMD FSR Ray Regeneration utiliza redes neuronales para procesar reflejos y sombras rastreadas por rayos antes de aumentar la escala y la generación de marcos, ofreciendo imágenes nítidas y cinematográficas y una experiencia más inmersiva.- AMD


Para obtener una visión general rápida de lo que puede esperar con FSR Redstone, sabemos que AMD ha introducido tres nuevas características con la tecnología, que incluyen Neural Radiance Cache, Machine Learning Ray Regeneration y Machine Learning Frame Generation. Estos elementos sirven como contraparte directa de las últimas actualizaciones DLSS de NVIDIA, que también han aprovechado las redes neuronales y la inteligencia artificial para mejorar la calidad visual de los títulos de juegos.


  1. Internalización de la radiación neuronal, que utiliza un modelo ML para aprender el comportamiento de la luz y predecir escenas para una iluminación global eficiente en tiempo real.

  2. ML Ray Regeneration, entrenado en renders ruidosos y de bajo muestreo para predecir y filtrar el ruido granulado en tiempo real, ofrece imágenes más nítidas y reduce los costos generales de renderizado.

  3. ML Super Resolution para reconstruir imágenes de baja resolución en tiempo real y ofrecer imágenes de escala.

  4. Generación de fotogramas ML que inserta nuevos marcos falsos entre los reales renderizados para mejorar el rendimiento.


El único inconveniente de FSR Redstone que podría decepcionar a los usuarios de AMD es que la función se afirma inicialmente que es exclusiva de las GPU RDNA 4, por lo que, probablemente, una parte significativa de la audiencia de juegos de Team Red puede no ser capaz de probarlo.

Fuente: Wccftech

Comentarios


Aplus_MARS_2107_Eng(1).png
undefined - Imgur(1).jpg

Siguenos

  • Facebook
  • Twitter
  • YouTube
  • Instagram
gaming

© 2016 Derechos Reservados a MasterbitzReviewHN

bottom of page