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FurMark 2.1 se lanza al público

El equipo de desarrollo de FurMark, Geeks3D, parece estar aliviado después de que el trabajo se completó en la versión 2.1.0 de lanzamiento público, de acuerdo con las notas de la versión: "Me ha llevado más tiempo del esperado, ¡pero ya está!". La versión Beta se puso a disposición del público en diciembre de 2022 (a través del Discord de Geeks3D), un hito para el equipo de desarrollo de Furmark, ya que no se habían implementado actualizaciones importantes desde 2007. La herramienta de pruebas de estrés y evaluación comparativa de GPU se mejoró una vez más el pasado agosto.



El autor principal, JEGX, proporcionó un poco de información de fondo: "FurMark 2 está construido con GeeXLab. La GUI es una aplicación pura de GeeXLab mientras que la herramienta de línea de comandos furmark está construida con el SDK de GeeXLab. Como GeeXLab es multiplataforma, esta primera versión de FurMark 2 está disponible para Windows y Linux (la versión Linux de 32 bits también está disponible, la volveré a compilar para la próxima actualización). Tengo previsto lanzar FurMark 2 para Raspberry Pi (¡acabo de recibir mi placa Raspberry Pi 5!) y quizá también para macOS". Afirma que los comentarios son bienvenidos, y que se tendrán en cuenta las peticiones de compatibilidad con OpenGL 2.1 y 3.0/3.1. El calendario completo de actualizaciones puede consultarse aquí.


Furmark 2.1.0.2 (2024.02.15) Cambios:


Corregido un error en la visualización de tarjetas gráficas con nombre largo en la OSI (Información en Pantalla).

Añadida la potencia en vatios en el envío de puntuación para GPUs NVIDIA.

Añadida la demo FurMark Knot en OpenGL y Vulkan.

Mejorado el uso de las siguientes opciones de línea de comandos: -benchmark, -max-time y -max-frames. Ahora funcionan correctamente.

El envío de puntuación se desactiva si un renderizador es demasiado lento (1 fotograma en menos de 60 segundos) o si se detecta una puntuación falsa (el número de puntos y la velocidad media de fotogramas no coinciden).

(Windows) Plugin de monitorización de GPU: añadido soporte para GeForce RTX 4070 SUPER, RTX 4070 Ti SUPER y RTX 4080 SUPER.


(Windows) Nombre comercial: añadido

NVIDIA RTX 4080 SUPER Founders Edition, ASUS TUF Gaming RTX 4080 SUPER OC 16G, GIGABYTE RTX 4080 SUPER Gaming OC 16G, PNY RTX 4080 SUPER Verto OC 16G, Zotac RTX 4080 SUPER AMP Extreme AIRO 16G, MSI RTX 4080 SUPER Expert 16G, Inno3D RTX 4080 SUPER X3 16G, PNY RTX 4070 Ti SUPER XLR8 Gaming 16G, ASUS ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER OC 16G, Gainward RTX 4070 Ti SUPER Phoenix GS 16G, GIGABYTE RTX 4070 Ti SUPER Gaming OC 16G, ASRock RX 7600 XT Steel Legend 16G, XFX RX 7600 XT Qick 309 16G, MSI RTX 4070 Ti SUPER Ventus 3X 16G, Zotac RTX 4070 Ti SUPER Trinity 16G, PNY RTX 4070 Ti SUPER Verto OC 16G, Palit RTX 4070 Ti SUPER JetStream 16G, GIGABYTE RTX 4070 SUPER Aorus Master 12G, Palit RTX 4070 SUPER JetStream 12G, PowerColor RX 7600 XT Hellhound, Inno3D RTX 4070 Ti SUPER Twin X2 16G, Sparkle Arc A770 Titan OC, NVIDIA RTX 4070 SUPER Founders Edition, Gainward RTX 4070 SUPER Ghost 12G, ASUS RTX 4070 SUPER Dual 12G, Zotac RTX 4070 SUPER Trinity 12G, PNY RTX 4070 SUPER Verto 12G, Inno3D RTX 4070 SUPER Twin X2 12G, ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC 12G, ASUS TUF Gaming RTX 4070 SUPER OC 12G

(Windows) actualizado con GPU-Z 2.57

(Windows) actualizado con GPU Shark2 2.1.0

Actualizado con GeeXLab 0.57.0 libs


Fuentes: Geeks 3D, VideoCardz, Hot Hardware

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