La última actualización de Ghost of Tsushima te permite usar la superresolución DLSS 2 y la generación de fotogramas FSR 3 simultáneamente, de modo que tienes la ventaja única de que el DLSS 2 de NVIDIA se encarga de la superresolución y la calidad de imagen, mientras que el FSR 3 de AMD casi duplica la tasa de fotogramas por segundo de la salida del DLSS 2. Todo ello sin necesidad de mods, ya que forma parte del código original del juego. Es una locura si lo piensas: ahora tienes dos mejoras de rendimiento funcionando en tándem, con jugadores que informan de más de 170 FPS a 4K con una calidad de imagen razonablemente buena. Esto podría beneficiar especialmente a los usuarios de las antiguas tarjetas gráficas GeForce RTX serie 30 «Ampere» y RTX serie 20 «Turing», ya que carecen de compatibilidad con DLSS 3 Frame Generation.

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