Los servicios de streaming de juegos, como GeForce Now, Stadia y Luna de Amazon, no han sido el éxito rotundo que esperaban las empresas que los crearon. Uno de los escollos, que Nvidia no tardó en descubrir, fue que los editores de juegos no estaban demasiado interesados en que los jugadores pudieran jugar a los juegos que ya poseían en varios sistemas, aunque no fuera en más de uno a la vez. Varios servicios se han ido sucediendo a lo largo de los años y ahora es el momento de que Google se despida de su servicio Stadia. En su blog, Google no ha explicado los motivos exactos del cierre del servicio, más allá de que no haya tenido el éxito que la empresa esperaba.

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