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Guerra de consolas: la Xbox de próxima generación podría superar a la PlayStation 6

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • hace 3 días
  • 2 Min. de lectura

Microsoft y Sony están preparando silenciosamente el escenario para lo que podría convertirse en una de las batallas de consola más intrigantes en años. Las filtraciones recientes sugieren una Xbox "Magnus" similar a una PC, que cuenta con ventajas de hardware significativas, mientras que Sony parece estar refinando la PlayStation 6 con un enfoque en un diseño de consola más tradicional. Curiosamente, Microsoft parece tener como objetivo el rendimiento y la versatilidad de primer nivel, ofreciendo un sistema que difumina la línea entre la consola y la PC de juegos. Se espera que ambas plataformas se lancen en 2027, pero las primeras filtraciones sugieren que los Magnus lideran en el papel en varias métricas clave. Según los informes, la Xbox Magnus presenta la APU más grande dirigida a una consola de consumidores, con un diseño de chiplet de 408 mm2. De esto, 144 mm2 está dedicado al SoC construido en el nodo N3P de TSMC, mientras que la GPU ocupa 264 mm2.

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Un chip AMD combina hasta 11 núcleos de CPU, tres Zen 6 y ocho Zen 6c, con una configuración masiva de GPU con 68 unidades de computación RDNA 5 / UDNA, cuatro motores de sombreado y al menos 24 MB de caché L2. La memoria podría expandirse a 48 GB de GDDR7 en un bus de 192 bits, y se rumorea que una NPU dedicada proporciona un rendimiento significativo de la IA en el dispositivo, con informes que sugieren hasta 110 TOPS. Por el contrario, se espera que la PlayStation 6 tenga un diseño más compacto y monolítico de aproximadamente 280 mm2, con 52-54 RDNA 5 CU, una caché L2 más pequeña y un rendimiento estimado de GPU de alrededor de 34-40 TFLOPS. La consola de Sony se centra en la eficiencia, la compatibilidad de retroceso probada con PS4/PS5 y una integración más estrecha entre hardware y software.

 

La estrategia, los precios y el caso de uso previsto serán tan cruciales como la tecnología en sí. Microsoft está planeando un enfoque híbrido con una consola que puede ejecutar servicios de PC regulares. Es importante destacar que Microsoft podría diseñar la consola para que sea versátil, lo que permite a los usuarios cambiar fácilmente de juegos a tareas de productividad simplemente agregando un teclado y un mouse. También pudimos ver dos SKU diferentes, uno menos potente y otro con más potencia de GPU pero mayor versatilidad. Sin embargo, esta versatilidad sugiere un precio premium, con predicciones minoristas que superan los $ 800. Si estas filtraciones son precisas, 2027 podría ser un año crucial cuando dos visiones distintas de "el futuro de los juegos" compiten directamente. Se espera que ambas consolas se lancen en 2027, con la Xbox prevista a principios de año y las siguientes de PS6 a mediados de fin de año.


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