Intel apunta a LPDDR5X-8533 para los chips de juegos portátiles Core Ultra G3 "Panther Lake".
- Masterbitz

- 9 feb
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En un informe exclusivo para VideoCardz, Intel apunta a una velocidad de memoria LPDDR5X de 8,533 MT/s para su próxima Serie Core Ultra G3 de chips "Panther Lake" Llegando en el segundo trimestre para dispositivos de juego portátiles. Después de que supimos que Intel está imponiendo ciertas Mandatos de memoria en sus socios OEM, parece que el Core Ultra G3 se enfrentará a mandatos similares de la compañía para evitar que los OEM "corten las esquinas" e implementen una memoria LPDDR5X más lenta. Para el nuevo Core Ultra G3 y G3 Extreme sintonizados de mano, esa especificación ahora se establece en 8.533 MT/s, que está ligeramente por debajo de sus SKUs insignia "Panther Lake" Core Ultra X que pueden soportar la memoria LPDDR5X que se ejecuta a 9.600 MT/s.
Presumiblemente, Intel requerirá que los socios y fabricantes OEM de las consolas de mano de próxima generación utilicen esta memoria de 8.533 MT/s en ambos SKU. Estos chips contarán con una configuración de CPU de 14 núcleos, que incluye dos núcleos P, ocho E-Cores y cuatro LPE-Cores. Un punto de venta clave de estos SoCs son los gráficos integrados de Arc, con el G3 Extreme que ofrece 12 núcleos Xe3 y el estándar G3 con 10 núcleos Xe3. El G3 Extreme planea ejecutar el Arc B380 iGPU con 12 núcleos Xe3 a 2,3 GHz, solo 200 MHz por debajo del emblemático Arco B390 de Core Ultra X9 388H. Esencialmente, los dispositivos portátiles G3 Extreme pueden esperar un rendimiento de juego similar al del SKU insignia, aunque con dos núcleos P menos y una velocidad de reloj de GPU ligeramente más baja. El G3 regular mantiene sus capacidades de CPU, pero la GPU se reduce a una IP Xe3 de 10 núcleos llamada Arc B360, con una frecuencia de aumento de la GPU de 2.2 GHz, lo que resulta en una disminución notable tanto en el rendimiento de los juegos como en el TDP.
Curiosamente, esta es la primera generación en la que Intel está exigiendo una cierta configuración de memoria de los OEM. Esto puede derivarse del hecho de que los SoC "Panther Lake" están unidos al ancho de banda de la memoria, e Intel necesita una memoria rápida para extraer cada gota de rendimiento de los gráficos integrados. Como la serie Core Ultra G3 potenciará las consolas de mano, tener una configuración de memoria que no mate de hambre a todo el chip es vital para objetivos de rendimiento estables. Además, las consolas de mano están limitadas en sus envolventes de alimentación, por lo que los relojes de sistema más pequeños pueden compensarse con una memoria LPDDR5X más rápida.
Fuente: VideoCardz









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