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Intel Arc GPU Graphics Driver 101.6314 WHQL Publicado

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 5 dic 2024
  • 2 Min. de lectura

Intel ha lanzado hoy la última versión de sus Arc GPU Graphics Drivers. La versión 101.6314 WHQL no parece incluir soporte para Arc «Battlemage» serie B500 GPUs todavía (que probablemente irá en directo con la disponibilidad del producto). Tampoco hay carga útil de optimización de juegos Game On. Sin embargo, la versión corrige algunos problemas importantes. En el caso de las GPU discretas «Alchemist» de la serie Arc A, se ha corregido un rendimiento inferior al esperado en Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio. Para los procesadores Core Ultra con Arc Graphics, los controladores corrigen la corrupción de texturas en superficies de agua en «Call of Duty: Black Ops 6». También corrigen los problemas de corrupción de texturas en «Minecraft Bedrock» que aparecen al cambiar los ajustes de antialiasing.


Problemas solucionados:

Productos gráficos Intel Arc Serie A:


Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio puede experimentar un rendimiento inferior al esperado en determinadas cargas de trabajo.


Intel Core Ultra (Series 1 y 2) con GPU Intel Arc integrada:


Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) puede mostrar corrupción de texturas en superficies de agua.

Minecraft Bedrock (DX12) puede mostrar corrupción de texturas durante el juego al cambiar la configuración de antialiasing.


Problemas conocidos:

Productos gráficos Intel Arc Serie A:


Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) puede mostrar sombras más oscuras de lo esperado en ciertos escenarios de la campaña.

Topaz Video AI puede experimentar errores al exportar vídeos después de utilizar algunos modelos para mejoras de vídeo.

Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio puede experimentar un rendimiento inferior al esperado en determinadas cargas de trabajo.

Topaz Gigapixel AI puede experimentar fallos intermitentes al exportar imágenes.


Intel Core Ultra Serie 1 con GPU Intel Arc integrada:


SPECworkstation 3.1 puede mostrar inestabilidad del sistema al ejecutar determinadas cargas de trabajo.

PugetBench para Davinci Resolve Studio V19 puede experimentar errores de forma intermitente con el ajuste preestablecido en Extended.

Davinci Resolve Studio v19.0 puede experimentar errores al renderizar escenarios de prueba OpenVino.

Call of Duty: Modern Warfare III (DX12) puede mostrar parpadeos durante el juego.


Intel Core Ultra Serie 2 con GPU Intel Arc integrada:


Adobe Premiere Pro puede mostrar corrupción en el vídeo de salida después de realizar 8K AV1 Encode.

Davinci Resolve Studio v19.0 puede experimentar problemas al renderizar determinados escenarios de prueba de OpenVino.

Davinci Resolve Studio v19.0 puede mostrar daños al renderizar determinadas cargas de trabajo de IA.

Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) puede mostrar corrupción de sombras negras en ciertas escenas durante el juego.

Star Wars Outlaws (DX12) puede sufrir bloqueos esporádicos durante el juego.


Intel Arc Control Problemas conocidos:


Programar actualizaciones de controladores puede no funcionar de forma intermitente.

Es posible que la captura o transmisión de Arc Control Studio no se detenga de forma intermitente al utilizar la opción de detención. Una solución es utilizar Salir de la aplicación opción en

Configuración para detener la grabación.

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