Intel lanza los controladores de gráficos Arc GPU 101.6079 Beta
Masterbitz
27 sept 20242 Min. de lectura
Intel ha lanzado hoy la última versión de los controladores Arc GPU Graphics. La versión 101.6079 Beta viene con optimizaciones para EA FC25, Throne and Liberty y Delta Force. El tamaño de la descarga del instalador de estos controladores se ha «incrementado temporalmente» (de unos 400 MB a más de 800 MB), ya que estos son los primeros controladores que incluyen soporte para los gráficos integrados Arc Xe2 «Battlemage» de los procesadores Core Ultra 200V «Lunar Lake», lo que indica que Intel retirará pronto la carga de los controladores para iGPUs más antiguas como la 11ª Gen «Tiger Lake». No hay problemas solucionados con esta versión, pero la compañía identificó algunos problemas nuevos que se enumeran a continuación.
El tamaño del paquete del controlador de gráficos Intel ha aumentado temporalmente debido a la inclusión de controladores de gráficos para las GPU Intel Arc integradas con determinados procesadores Intel Core Ultra Serie 2.
Problemas conocidos
Productos gráficos Intel Arc serie A:
Diablo IV (DX12) puede bloquearse de forma intermitente al cambiar la configuración de Ray Tracing durante el juego.
Doom Eternal (VK) puede presentar parpadeos intermitentes en el menú del juego y durante la partida.
Blender puede bloquearse al renderizar determinadas escenas de referencia.
Topaz Video AI puede experimentar errores al exportar vídeos después de utilizar algunos modelos para mejoras de vídeo.
Intel Core Ultra (Series 1 y 2) con GPU Intel Arc integrada:
Diablo IV (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación con la configuración de trazado de rayos activada.
Horizon Forbidden West (DX12) puede sufrir alteraciones de color durante el juego.
Enshrouded (VK) puede sufrir un bloqueo de la aplicación durante el juego.
El juego Fortnite (DX12) puede tartamudear o bloquearse al realizar operaciones Alt + Tab.
SPECworkstation3.1 puede mostrar inestabilidad del sistema al ejecutar determinadas cargas de trabajo.
PugetBench para Davinci Resolve studio V19 puede experimentar errores de forma intermitente con el ajuste preestablecido en Extended.
Blender puede sufrir un bloqueo de la aplicación al renderizar determinadas escenas de referencia.
Las aplicaciones de IA basadas en DirectML pueden experimentar una latencia más lenta en el primer token.
El rendimiento de 3DMark WildMark Extreme puede disminuir un 5%.
Chaos Enscape Benchmark 4.1 puede experimentar corrupción visual.
Al activar o desactivar Endurance Gaming, es posible que la frecuencia de imagen anterior no mantenga la frecuencia de imagen deseada. Si se observa, por favor seleccione la configuración prevista para volver a aplicar el modo de velocidad de fotogramas.
Sólo para Intel Core Ultra Serie 2 con GPU Intel Arc incorporada:
Throne and Liberty (DX12) puede sufrir un bloqueo de la aplicación tras iniciar el juego.
Star Wars Outlaws (DX12) puede sufrir un bloqueo de la aplicación al cargar el juego.
Final fantasy XVI (DX12) puede mostrar corrupción de texturas durante el juego.
Intel Arc Control Problemas conocidos:
Programar actualizaciones de controladores puede no funcionar de forma intermitente.
Es posible que la captura o transmisión de Arc Control Studio no se detenga de forma intermitente al utilizar la opción de detención. Una solución es utilizar la opción Salir de la aplicación en Configuración para detener la grabación.
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