Intel "Panther Lake" se comercializa con 4 núcleos P "Cougar Cove" y 8/4 núcleos E/LPE "Darkmont"
Masterbitz
29 abr 2025
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La próxima arquitectura "Panther Lake" de Intel acaba de aparecer en una actualización de la plataforma perfmon, que ahora reconoce los nombres en clave de sus núcleos y el CPUID a través de la tabla de consulta InstLatX64. Con la etiqueta "GenuineIntel-6-CC" (Familia 6, Modelo 204), el parche confirma que Panther Lake combinará núcleos P "Cougar Cove" con núcleos E Darkmont e incluso insinúa un tercer nivel de núcleos LPE en algunas configuraciones. Es la señal más clara de que Intel se mantiene firme en su estrategia de núcleos híbridos. También hemos podido echar un primer vistazo a las SKU reales. En la versión de alto rendimiento (PTL-H), hay un modelo de 45 W con 4 núcleos P, 8 núcleos E, sin núcleos LP-E y 4 núcleos gráficos Xe3. Dos modelos de 25 W comparten los mismos 4 núcleos P y 8 núcleos E, pero difieren en el resto: uno añade 4 núcleos LP-E más 12 núcleos Xe3, mientras que el otro empareja 4 núcleos LP-E con sólo 4 núcleos Xe3.
La serie PTL-U ofrecerá un chip de 15 W con 4 núcleos P, 4 núcleos LPE y 4 núcleos gráficos Xe3 para dispositivos ultraligeros, abandonando por completo los tradicionales núcleos E. Intel tiene previsto iniciar la producción en masa de Panther Lake a finales de este año, detrás de la producción de riesgo de su innovador proceso 18A. Si todo sigue el calendario de Meteor Lake, es probable que la mayoría de los chips Panther Lake lleguen a las estanterías en el primer trimestre de 2026. No se trata de Lunar Lake 2.0: Lunar Lake fue un esfuerzo de nicho orientado a la eficiencia extrema con memoria integrada. Panther Lake, por el contrario, parece diseñado para el rendimiento móvil en el mundo real. La mayoría de los portátiles utilizarán memorias SODIMM estándar o LPDDR soldadas, aunque algunos fabricantes están hablando de ranuras LP-CAMM de nueva generación para facilitar las ampliaciones de RAM. Con un TDP máximo rumoreado de 64 W, Panther Lake puede alimentar todo tipo de dispositivos, desde portátiles económicos y dispositivos portátiles para juegos hasta portátiles para juegos serios e incluso sistemas de infoentretenimiento para coches.
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