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Intel prepara controladores Linux para la nueva generación de GPU Battlemage centrados en la eficiencia

Según el informe de Phoronix, el próximo kernel Linux 6.11 introducirá soporte inicial de pantalla para los muy esperados procesadores gráficos Intel Battlemage. Battlemage, basado en la arquitectura Xe2 de Intel, representa el último esfuerzo de la compañía para desafiar a los jugadores establecidos en el campo de los gráficos. Esta nueva línea de GPU está diseñada para suceder al actual hardware DG2/Alchemist, prometiendo un mayor rendimiento y una mayor eficiencia energética. El kernel Linux 6.11 proporcionará la capacidad fundamental para controlar las pantallas conectadas a las GPU Battlemage. Aunque este soporte inicial es un primer paso crucial, sienta las bases para una funcionalidad más completa en futuras actualizaciones. Los usuarios y desarrolladores de Linux están deseando probar y comentar estas nuevas soluciones gráficas.


El interés de Intel por la eficiencia energética queda patente en las características que acompañan a la compatibilidad con Battlemage. El kernel introducirá la función Panel Replay, una tecnología destinada a reducir el consumo de energía de las pantallas. Esto se ajusta a la creciente demanda de soluciones informáticas de bajo consumo, especialmente en los segmentos de móviles y portátiles. Sin embargo, el trabajo dista mucho de estar terminado. El equipo de controladores gráficos de Intel para Linux sigue perfeccionando y optimizando la compatibilidad con Battlemage, con el objetivo de ofrecer una experiencia fluida cuando estas GPU lleguen al mercado a finales de este año. La introducción de la compatibilidad con Battlemage no sólo amplía las opciones para los usuarios de Linux, sino que también intensifica la competencia en el mercado de GPU, lo que podría impulsar la innovación en todo el sector. Con promesas de hasta 1,5 veces más rendimiento que la anterior generación de GPU Arc, este año nos espera una actualización decente.


Fuentes: Phoronix, vía Tom's Hardware

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