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Intel prepara una CPU para portátiles Arrow Lake-H con 24 núcleos basada en la Arrow Lake-S de sobremesa

Mientras Intel se prepara para el lanzamiento de los procesadores Lunar Lake y Arrow Lake, la compañía parece estar preparando una nueva línea de procesadores de alto rendimiento para portátiles de juegos. Los últimos acontecimientos sugieren que la compañía está adaptando sus chips Arrow Lake-S de nivel de sobremesa para su uso en portátiles de ultra-alto rendimiento. El rumor comenzó cuando el usuario de X @InstLatX64 descubrió a Intel probando una peculiar placa base etiquetada como "Arrow Lake Client Platform/ARL-S BGA SODIMM 2DPC". Este descubrimiento apunta a la posibilidad de que Intel incluya hasta 24 núcleos en los procesadores de los portátiles, ocho núcleos más en comparación con los 16 núcleos previstos en los chips Arrow Lake-H estándar para portátiles. Al utilizar todo el potencial del silicio Arrow Lake-S en un factor de forma móvil, Intel pretende ofrecer un rendimiento de clase de sobremesa a los portátiles de gama alta en una CPU BGA para portátiles.



El chip filtrado contaría probablemente con ocho núcleos Lion Cove P de alto rendimiento y 16 núcleos Skymont E de bajo consumo, junto con una GPU Xe2 integrada. Esta configuración podría proporcionar la potencia bruta necesaria para juegos exigentes y aplicaciones profesionales en un paquete portátil. Sin embargo, la implementación de un hardware tan potente en un portátil plantea algunas dificultades. Se espera que los procesadores tengan un TDP de 45 W o 55 W, con un consumo real que podría superar estas cifras para mantener altas velocidades de reloj. El éxito dependerá no sólo del diseño del chip de Intel, sino también de las soluciones de refrigeración y los sistemas de suministro de energía desarrollados por los fabricantes de portátiles. Por el momento, los detalles específicos sobre velocidades de reloj y métricas de rendimiento permanecen en secreto. El chip de prueba que salió a la luz mostraba una frecuencia base de 3,0 GHz, sobre todo sin compatibilidad con AVX-512.


Fuentes: @InstLatX64, vía Tom's Hardware

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