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Intel publica el SDK de XeSS 2 en GitHub y sienta las bases para el renderizado neuronal

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 18 mar
  • 1 Min. de lectura

Intel ha anunciado, al margen de la GDC 2025, el lanzamiento del SDK XeSS 2 en la página GitHub de la compañía. Esto hace posible que cualquier desarrollador de juegos pueda entender XeSS 2 e integrarlo con sus juegos actuales y futuros, cubriendo características como XeSS 2 upscaling, XeSS 2 frame generation, y XeSS 2 Low Latency. Intel lanzó el conjunto de funciones XeSS 2 con sus tarjetas gráficas Arc serie B «Battlemage», que es compatible con las GPU discretas Arc serie A «Alchemist» que admiten la aceleración matemática de matrices XMX. XeSS 2 utiliza una DNN de IA para reconstruir los detalles de las imágenes reescaladas, lo que la acerca tecnológicamente más a DLSS que a AMD FSR. Intel también ha anunciado que ha actualizado sus guías de programación, su complemento para Unreal Engine y su herramienta de desarrollo de software XeSS Inspector para que sean compatibles con XeSS 2, incluidos sus componentes de escalado, generación de fotogramas y baja latencia.



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