Intel revela sus grandes planes para los PC de juegos portátiles con Panther Lake y Arrow Lake-H
Masterbitz
14 feb 2025
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En un informe exclusivo, Laptop Mag ha extraído revelaciones intrigantes de Robert Hallock de Intel. El vicepresidente y director general de Client AI and Technical Marketing de la compañía se mostró encantado de anunciar que los procesadores de nueva generación se están alineando para su inclusión en las próximas oleadas de PC de juegos portátiles. Los rumores del sector apuntaban a que la cosa acabaría con la generación de APU Core Ultra «Lunar Lake» de Team Blue, como la que incorporan los modelos MSI Claw 8 AI+ y Claw 7 AI+ presentados recientemente. Los dispositivos de primera generación con chips «Meteor Lake» no irrumpieron en el mercado, y tuvieron dificultades para seguir el ritmo de los rivales basados en el chipset AMD Ryzen Z1. A pesar de las conjeturas negativas que sugieren una retirada, Hallock reveló que cierto departamento está creciendo en tamaño: «Intel está reforzando su personal para apoyar a los ISV de juegos que quieran hacer portátiles».
La red de asistencia reforzada de Team Blue tiene como objetivo ampliar el alcance del mercado de los PC portátiles para juegos; el ejecutivo de Intel se explayó sobre este tema: «estamos poniendo en marcha una serie de programas internos para ofrecerles más ayuda a la hora de orientar este perfil de rendimiento porque, en comparación con lo que están acostumbrados, (los portátiles) siguen siendo relativamente escasos en cuanto a disponibilidad». Hallock y sus colegas se lanzan a una nueva estrategia: los estudios de desarrollo de juegos reciben hardware previo al lanzamiento: «Muchos desarrolladores de juegos tienden a centrarse en lo que tienen en sus escritorios o en sus laboratorios de control de calidad... así que les estamos proporcionando más dispositivos portátiles como prototipos. Les proporcionamos kits de desarrollo para Panther Lake».
Parece que Intel va a por todas con esta familia de procesadores de nueva generación, explica Hallock: «Panther Lake es, en esencia, el sucesor directo de Lunar Lake... En el CES vimos cómo se retenía el paquete (de la CPU), pero esta vez no lleva memoria. Eso es muy bueno también para los fabricantes de dispositivos portátiles, porque ahora pueden personalizar la memoria que ponen en la plataforma. Pero tenemos otras tecnologías que pueden compensar la eliminación de la memoria integrada, lo que ahorra energía. Estamos intentando construir un árbol genealógico a partir de Lunar Lake. Intentamos crear una pila basada en ese producto .... para tomar las cosas que a la gente le gustan y hacer más de ellas».
Los portátiles basados en Panther Lake aún están lejos, pero se cree que los modelos equipados con Arrow Lake-H (ARL-H) seguirán el reciente lanzamiento de los productos Core Ultra «Lunar Lake». Los medios de comunicación presentes en CES 2025, entre ellos Laptop Mag, sospechaban que algunos de los portátiles para juegos presentados contenían las primeras APU ARL-H. Hallock confirmó estas sospechas y cree que hay más dispositivos en camino: «Arrow Lake-H tiene aproximadamente el mismo rendimiento gráfico que Lunar Lake y algunos de estos dispositivos de mano están llegando a los 30 vatios... Arrow Lake encaja muy bien en este tipo de formato». En su opinión, el diseño del chip ofrece una gran flexibilidad: «Tampoco es sólo Lunar Lake. Lo que nuestros proveedores quieran adoptar para el diseño de sus productos, nosotros estaremos encantados de hacerlo. Y lo bueno de tener más de un diseño de SoC es que así puedes ser flexible. No tenemos que tomar el mismo diseño y seguir haciéndolo más grande y más pequeño».
Hallock cree que la visibilidad desempeña un papel crucial en el desarrollo del próximo hardware: «Si hay algún desarrollador de juegos por ahí que se encuentra con esto (la entrevista) en algún momento, y ha estado pensando en los dispositivos de mano, envíenos un correo electrónico. Nos encantaría trabajar con usted y ayudarle a optimizar su software para dispositivos portátiles. Tenemos ese personal. Tenemos herramientas de perfilado del rendimiento. Tenemos desarrolladores de juegos muy familiarizados con la optimización de preajustes gráficos para dispositivos de este perfil de rendimiento o este factor de forma, y nos encantaría intervenir y echarte una mano. Es un gran objetivo para algunos de los grupos dentro de Intel trabajar en esto, para que sea su prioridad número uno en el '24 y '25 y luego se dirigió a Panther Lake también. Sabemos que diseñar un nuevo juego para un nuevo hardware no siempre es fácil. Por eso estamos preparados y dispuestos a ayudarte a hacerlo. Así que si tu juego no va a salir en la generación Lunar Lake, genial, podemos ayudarte a hacerlo para la generación Panther Lake, no hay problema».
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