Intel's Core Ultra 9 290K Plus Shows 10% Performance Boost Over Core Ultra 9 285K
- Masterbitz

- hace 1 hora
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La próxima actualización de la CPU de escritorio "Arrow Lake Refresh" de Intel está cada vez más cerca de la realidad. El Core Ultra 9 290K Plus ha sido visto en una nueva carrera de Geekbench, lo que se suma a la evidencia de que el "Arrow Lake Refresh" ofrecerá mejoras significativas en el rendimiento sobre sus predecesores. El sistema de prueba utilizó una placa WI-Fi ASUS ROG Strix Z890-E Gaming con 64 GB de memoria DDR5-6800. El procesador logró puntuaciones de 3.535 en la prueba de un solo núcleo y 25.106 en la prueba multinúcleo. En comparación con las puntuaciones típicas del Core Ultra 9 285K de alrededor de 3.200 y 22.560, esto representa mejoras de aproximadamente 10,5% y 11,3%, respectivamente. Estos resultados colocan al 290K Plus en la cima de las clasificaciones de CPU de consumo de Intel en la base de datos de Geekbench. Una filtración anterior en diferentes hardware mostró resultados ligeramente más bajos, lo que sugiere que esta nueva ejecución de prueba se beneficia de una mejor optimización en lugar de una memoria más rápida.
El 290K Plus SKU mantiene el mismo diseño de 24 núcleos que su predecesor con 8 núcleos P y 16 núcleos E-Cores, además de límites de potencia idénticos de PL1 de 125 W y PL2 de 250 W. Las ganancias provienen de velocidades de reloj más altas. Según los rumores, los núcleos de eficiencia ahora aumentan a 4,8 GHz, hasta 200 MHz, mientras que los núcleos de rendimiento obtienen un aumento adicional de 100 MHz tanto en turbo como en el aumento de la velocidad térmica. El punto de referencia registró el chip funcionando a 5,7 GHz durante las pruebas. Intel ha confirmado que el ARLR está llegando, pero se ha mantenido en silencio en modelos y fechas específicos. Las filtraciones sugieren un lanzamiento de marzo o abril, y dado que estos chips usan el mismo socket LGA 1851, deberían funcionar como actualizaciones de caída para las placas base Z890 actuales. Al igual que con cualquier número de pre-lanzamiento, puede no reflejar el rendimiento final de la CPU, por lo que los datos de rendimiento final y los resultados de los juegos que provienen de revisiones de terceros mostrarán la situación del mundo real.
Fuentes: Geekbench v6, vía VideoCardz













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