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Intel XeSS debuta oficialmente con el último parche de Shadow of the Tomb Raider
La ambiciosa mejora de rendimiento XeSS (Xe Super Sampling) de Intel se ha lanzado formalmente, con el último parche de "Shadow of the Tomb Raider" con fecha del 27 de septiembre. Las notas de lanzamiento del parche describen esta adición de características como "Soporte gráfico XeSS añadido para sistemas compatibles con DX12". Esto significa que XeSS no sólo funciona en su ruta de código XMX nativa para las GPU Arc "Alchemist", sino también en el código agnóstico DP4a. CapFrameX ha confirmado que XeSS funciona con las GPUs Radeon RX 6000 RDNA2, lo que significa que se ha implementado la opción DP4a. La adición de la función XeSS a SoTR llega justo a tiempo, ya que se espera que las revisiones del Arc A770 se realicen a principios del mes que viene y que esté disponible el 12 de octubre. Puedes obtener más información sobre XeSS en nuestro artículo anterior.
